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[疑问求助] 求教:伤害和杀气的公式以及一些数据问题?

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发表于 2013-12-14 14:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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       众所周知,伤害和杀气是由很多方面的数据所共同决定,比如攻击力、防御力、武功威力、内功加力和护体、暴击、内功加伤和减伤、兵器值系数等等,我们现在玩至尊,很多时候是根据经验在玩,没有数据作为支撑,所以比较盲目。有时候明明感觉挺暴力的一个角色,往往打不出高伤害。最近开了个难4东方不败,升级22级加攻,最终攻击力489,320刀,结果砍四神不过区区150伤害,很是失望。昨晚到隔壁苍半看了下战斗公式,仍然有很多地方不明白,所以求教以下问题:
1、具体的伤害公式
2、杀集气公式
3、各武功的气攻和气防值,内功加力和护体的概率值
4、内伤、冰封、灼烧、中毒对人物属性的影响公式
5、初始暴击率、连击率以及如何判定暴击连击?
6、兵器值系数对最终伤害和杀集气的具体影响公式?

        问题比较多,估计数据也不容易拿到,希望各位坛友知道一点就告诉我一点,不胜感激。
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发表于 2013-12-14 14:44 | 显示全部楼层
关于杀集气:可以参考一下我这个答案

http://www.txdx.net/forum.php?mo ... hlight=%C6%F8%B9%A5
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发表于 2013-12-14 14:54 | 显示全部楼层
1、具体的伤害公式
具体的没有。和武功威力直和兵器直关系最大。其次攻击力,
最后算上蓄力,九阴,龙象,暴击(逆运),大招(天罡,拳)的加成,最后是破防与否。
然后敌人中毒和内伤,灼烧都会大量降低防御力,伤害会有显著提高。

至于四神,应该是有特殊优遇,无法打出特别高的伤害。普通伤害300就算高了。这个没办法。


2、杀集气公式

参考上一楼

3、各武功的气攻和气防值,内功加力和护体的概率值

基本上和武功等级成正比。极意有加成不多说。 概率的话从运功内功开始优先算,然后按照所练等级从高到底开始判定。 太玄对概率有加成。
当前内力,体力越高,当前生命越少,概率越高。

4、内伤、冰封、灼烧、中毒对人物属性的影响公式
公式没有。。。定性的置顶帖都有写了

5、初始暴击率、连击率以及如何判定暴击连击?
按照一定概率。。。
高连武功连击率高不多谈。
暴怒情况下必暴击,连击率也有额外加成。

6、兵器值系数对最终伤害和杀集气的具体影响公式?

对最终伤害有显著影响。。。
对杀集气的影响体现在对伤害的影响上(当然前提你要破防)。

点评

感谢了,可惜我看不懂源代码。  发表于 2013-12-14 16:45

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发表于 2013-12-14 18:54 | 显示全部楼层
4神是特殊待遇的,论剑时不可能打出高伤害,你这个东方打150是很正常的,关键是能站住就行。
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