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[意见建议] 趁着下个大版本还没出来,赶紧着提些意见。家里人说标题只有取得长才会有人看。

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发表于 2013-12-17 10:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 金书游侠 于 2013-12-17 12:10 编辑

2013春意版终于出资料片了,而且看来下个大版本也在紧锣密鼓地进行之中,首先向创作者大大们致以崇高的敬意,嘿嘿。
这个版本是我玩得最多的版本了,下面就对一些方面提出我自己的看法。
1.内功:春意版出现了运功功能,这真是极好的改变。但这里我提一个小小的看法:即使出现运功功能,很多冷门气功如紫霞,小无啊,还是没有用武之地。可不可以作出以下改动呢:仿造蛤蟆功的做法,让更多的二线功法进入被动运功,这样,很多鸡肋内功才不会乏人问津。譬如,假如紫霞变为被动,或许对于走阴内的剑系主角来说就不会显得太过无用了吧?
此外,三系内力,这个版本阳内最强势,调和次之,阴内最差。其实个人认为,可以做出如下调整:气防内内功同三系主内功剥离,即三系内功(即需要内力属性的内功)只负责内伤回复和状态消除,而将气防内内功全部归结为无需内功属性即可修行。这样三系的特色又能保留,(阳内善守,调和被动最好,阴内善攻和回血)最重要的气防也能兼顾。对于阴内或许还可以加一条小福利,在挑战王重阳真人之前取得九阴和先天,战胜王重阳只获得射雕。
2.九剑,九剑是春意版绕不过去的坎儿,我这里有两个小小的改造方案,希望可以提供些新的思路:一.九剑保留200集气条优势,但是为其他系的中级武功开放附加新的功能:如掌系攻击高几率出如山(如山太bug的话,可以改为如风火如林);刀系高几率出如风;剑系高几率出如火(如火比较差,但是考虑到九剑弥补破绽,也算一种平衡吧);特系高几率出如林。二.九剑废除200集气优势,200集气由轻功获得,这样的话,每个系统的终极武学的起点都一样了,而且,轻功加初始集气位置也合情合理。
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发表于 2013-12-17 10:44 | 显示全部楼层
我就一个要求,打狗棍正线能得~~~~

点评

哈哈,没玩过棍子,不过体验过,确实挺那啥的  发表于 2013-12-18 23:31
+1,要连走两条背叛的路线啊,怎么都不爽,打狗好歹是正派武学啊  发表于 2013-12-17 16:16
这个必须有啊,顶之  发表于 2013-12-17 10:53
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发表于 2013-12-17 10:46 | 显示全部楼层
我就2个要求:大神级畅想人物给点大神的感觉。顶级武功畅想主角可修炼的范围扩大。

点评

和我想到一起了,畅想人物个人觉得是不需要太过平衡的,快意恩仇,笑傲江湖,足矣  发表于 2013-12-17 10:54
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 楼主| 发表于 2013-12-17 10:49 | 显示全部楼层
3.畅想人物天赋,标准人物需要平衡这个大家都明白,这里希望大大们加强下畅想人物的天赋,毕竟选择畅想人物的初衷就是为了使用心爱的人物在金书的世界里面自由行走,笑傲江湖。这里罗列些个人意见:
飞雪二书:胡斐,天赋很可以了,加强下资质或者让他的胡家刀法高连吧
连城诀: 无
天龙: 乔峰,增加使用降龙高连,加降龙耗内降低,且血越低,攻击力相对加强
           虚竹,生死符杀气且不增加怒气,使用少林绝学出招几率上升
射雕: 郭靖,完美的巨侠,但也是受制于阴内的弱势
          一灯, 小王重阳。但是建议所有一阳指武功人物出六脉的时候,六脉自动替换一阳指的位子
白马: 无
鹿鼎 :无
笑傲: 这里只对九剑系列人物提出一个改进,九剑传人(令狐 风清扬 独孤)使用九剑附加几率击中敌人破绽
书: 无
神: 杨过 过神受累于定位不清,看似掌剑双绝,其实在重系数的春意版里面很渣,建议过神过四连后,由玩家选择加掌法系数或剑法系数50
      龙女 内置隐藏防御过低,玩起来很无奈 加强下吧
倚天 张无忌 内功上限取消 资质加强
碧血剑 袁承志 为了抵消天赋的变态太过于追求平衡了,资质加强些吧
鸳鸯刀 无
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发表于 2013-12-17 10:54 | 显示全部楼层
标准角色也有天赋内功  类似现在的新天罡也行
拳刀特 开放级意  
特系武功加强或者多点选择   比如现在阴棍就那几个武功
打狗获取要求降低下
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发表于 2013-12-17 11:52 | 显示全部楼层
我只想说~~开放全武功极意~~~~那标准猪脚怎么定位???没有畅想NPC优势,就只有大招(和3999HP比起来算啥?),如雷+如阴(一点点优势而已,出的还少,全靠人品),除非标准猪脚极意有优待什么的,要不真没啥好玩的了~~~~~扫地一个人就可以干掉一切了~~~~

点评

还有,如果让我放弃血量能换来刀系或拳系的大招,那简直太棒了,嘿嘿。  发表于 2013-12-17 12:14
那么将极意开放改为各系终极武学高几率出对应四如如何?  发表于 2013-12-17 12:11
说得对,这点确实欠考虑。  发表于 2013-12-17 12:06
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发表于 2013-12-17 13:27 | 显示全部楼层
我就一个要求,论剑时NPC可控
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发表于 2013-12-17 13:48 | 显示全部楼层
唉 打狗与过儿不可兼得   
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 楼主| 发表于 2013-12-17 14:27 | 显示全部楼层
还有就是这个版本高资对于低资质出现了很强烈的压迫,高难度下,低资质艰难成型。能否考虑把太玄经的获得改为无论输赢都可获得,获胜只关乎石头的属性?
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