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[评论评测] 说几点游戏瓶颈,良药苦口~君若阅之,请细读~

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发表于 2013-12-21 20:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 373262302 于 2013-12-21 21:23 编辑

  至尊从一开始到现在,我是提建议最多的玩家了,而且一直坚持,从未放弃,激情依旧!
话不多说,直入正题。说几点游戏瓶颈~
1,单薄的游戏主线剧情
游戏主线,大部分还是之前老游戏的框架,加了和还原了一部分金庸原著,但是主角主线部分太过单薄。
而且相信许多近乎而立之年,感触颇深的玩家会很容易厌倦一些剧情!
  特别是主角背景剧情盲目自大,坐井观天,夜郎自大。好像自己TM天生就是土豪+富二代 结合体。
江湖上想操谁就可以操谁!整天一副老子天下第一的样子!当然,这也怪不得这个游戏,因为这个游戏
是80-90年代的产物,那个时候人们的思想比较单纯,社会比较紧闭,没现在开放,思想也传统,接触的东西
也很少,所以,现在这个剧情完全符合那个年代的社会呢!但是现在这样子的剧情,特别是主角主线剧情,
在我们看来,很肤浅!贻笑大方!我只想说,你牛逼啥?有帮派吗?天下第一是你想得就能得到的吗?
你把终生专研天下武功的扫地僧当白纸怒草,把腹黑一生的东方当垃圾,傲视群雄?
天下武功你想随便拿,如果天下,江湖果真如此,如果这就是江湖,我只能说:呵呵!
所以,游戏剧情严重缺乏一条主角年少轻狂,失败,坎坷,打击,伤害,自暴自弃甚至武功被废,
最后得贵人相助或高手指点,反思,奋斗,勃起的剧情!最后也可以再加入天外有天,山外有山,人外有人的结局!
总之,现在这样子肤浅和自大的主线剧情,无异于坐井观天!
本来现在社会就非常浮躁,剧情导致玩家也更加浮躁,肤浅简单粗糙的剧情,会导致玩家各种浮躁和烦躁,
打不赢就砸鼠标,骂娘,狂喷一嘴,恼火上头,怒火中烧!
反之如若能有剧情激起共鸣,直逼心扉,甚至痛哭流涕,感动不已,静下心来品尝这个好游戏,
晓之以理,动之以情!相信,就不会有那么多人抱怨了!同时也宣传了正能量的说!
2,终极武功的单纯选择与无脑性
大部分就是太傲,九剑,九阳,九阴,易筋经!个人感觉可以加入各种许多武功。不一定非要是金庸先生,
古龙也可以!毕竟,古龙差不多能和金庸前辈媲美的。天高任鸟飞,海阔凭鱼跃!不断创新和拒绝无脑选择才是
游戏活力不断衍生的核心动力!
3,内力的选择的开发与创新!
阳内,阴内,调和,是否还可以拥有更多的选择呢?比如说英雄无敌系列的血系?泪系?
这个只是随便拿来说明观点,请不要拿这个比喻来见缝插针吹毛求疵。
当然可以加入更多和更好的武侠有关的内力选择
4,后期的活动的单调性。
说到底还是创新问题,终归到底!
比如说比武招亲,让主角拥有感情的归属。也是宣扬正能量嘛!成家立业嘛!
比如说威望达到一定程度可以开创门派?银两达到一定程度开镖局?
或者可以昭告天下,加入朝廷或对抗朝廷,自立为帝等等,
哦,天啊!可以做的事情太多了!
小日本已经在这个游戏被操了几百上千次了!还有更多的东西可以做呢!
难道不是吗?
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-12-21 20:45 | 显示全部楼层
额   想法不错。。 但怎么说这个游戏是单机的   而且是免费游戏   你说的成本太大  没谁无条件去花那么大心思做游戏   爱好是一方面  但也不能无条件的去付出吧   我支持你说的那些  那也就想想罢了    真要那么做了  估计都能成网游了。、
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发表于 2013-12-21 20:55 | 显示全部楼层
1.你的意思是要给主角来个散功重修的剧情?????貌似还没见过有这种剧情的游戏
2.那就不叫金庸群侠传了,变成了金庸古龙大杂交了,乱七八糟的
3.这是武侠世界,不是魔法世界或者其他的什么世界,貌似金庸小说里面也只有阴阳内力属性
4.好吧,第四点不错

点评

level不同!对我说的内容理解也有出入!不过,挺欢迎回帖的呢!  发表于 2013-12-21 20:58
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 楼主| 发表于 2013-12-21 20:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 373262302 于 2013-12-21 21:24 编辑
majiunzhao 发表于 2013-12-21 20:45
额   想法不错。。 但怎么说这个游戏是单机的   而且是免费游戏   你说的成本太大  没谁无条件去花那么大心 ...


你错了!我的金庸群侠传4就会通通涉及到,我也付出点小钱作启动资金赞助!
以后,就走网店广告宣传!收入多少无所谓,做自己感兴趣的东西,需要激情!
而长久的激情,首先是要先做好处理现实生活的...
要不然,就容易夭折。
如果月入2万以上...用一些悠闲的时间来做这些东西是很简单的!
我今年正在事业稳定上升期,年底放假就会考虑再潜心来写下修改剧本!
话说,我已经为此筹备蛰伏了2年了!
为了当初的梦想!要做就一定要做到底!

点评

起码得为你的激情顶一下!  发表于 2013-12-21 21:13
另想说清,并不为我游戏来打广告!我做的也是百分百免费单机,其实一直挺想和satr大大合体的,只是他现实问题处理事情很多!要做好单机,需要投入太多!他坚持到现在,32个赞!只是他可能老有种精疲力尽的感觉呢  发表于 2013-12-21 21:03
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发表于 2013-12-21 21:02 | 显示全部楼层
对于楼主的意见随便说说~
1:因为这个游戏现在是一个多周目游戏,重要的是自由度、可能性,主线剧情什么的哪怕再好,多么周目也会吐的……对于主角,有一个开头,一个或者几个结尾,至于中间的故事就要靠玩家自己来书写~
2:终极武功确实单一,但是俺不像喜欢金庸的武功那么喜欢古龙的武功……其实江湖上,只有牛X的高手,没有牛X的武功。让二流武功通过各种方法厉害起来才能让游戏多元化。风清扬可以指导华山剑法指导出独孤九剑,那么俺练个衡山剑法让他指导下肯定也是有作用的~江湖的真相其实是某某派的武功很厉害,只是现在的掌门众弟子不厉害……
3:这个内力多元化俺是有点这个那个……不明觉厉……
4:俺很支持,游戏不一定要结束啊~可以无限玩下去的游戏最好了~天下霸图1创意就很好~

点评

俺讨厌最后钓鱼岛……  发表于 2013-12-21 21:22
+1。不过对于第一点来说,改动剧情要耗费极大的代价,就我来说更愿意看到人物层面上的改进,不敢期待着剧情层面上的变动。  发表于 2013-12-21 21:20
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发表于 2013-12-21 21:09 | 显示全部楼层
你的想法太难实现了  比如说失意 我只在剑侠里面玩到过失去武功然后又奋起的

点评

一定让你玩完以后,哭N次,再激情心中激情!哪怕不是那么凶残,但至少也会沸腾!  发表于 2013-12-21 21:28
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 楼主| 发表于 2013-12-21 21:27 | 显示全部楼层
lxyangel123 发表于 2013-12-21 21:09
你的想法太难实现了  比如说失意 我只在剑侠里面玩到过失去武功然后又奋起的

骚年,我很负责任的告诉你。
我的金庸群侠传不会让你失望!
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发表于 2013-12-21 21:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 bjcting 于 2013-12-21 21:30 编辑

支持楼主提意见!但是修改游戏剧情又谈何容易?众口难调,像上古卷轴之类的自由度极大的尚有不少玩家觉得乏味,何况咱这个免费游戏呢?增加主线剧情,主线仍会走腻;想要有支线,但支线总也有走完的那一天。对于单机游戏不能奢望太多,轩辕剑、仙剑啥的也就是那点剧情,只不过它们几乎没有多次重复玩的价值。而至尊更像是古典的格斗游戏(我就很喜欢迷之少女那里的挑战),重点更在于每个角色的培育和使用,给人厌倦剧情的感觉是因为不能上手直接搓大招,但这毕竟也不是格斗游戏啊。

点评

哈哈,楼主加油啊!如能看见你的成果,我一定要来支持一下!  发表于 2013-12-21 21:52
所以,不停的更新,就可以慢慢的做大做强了!明白了吗?所以需要激情!!!激情来源于生活?来源于充实富足的生活工作!能应付自如!还有,对梦想永不停止的追逐!  发表于 2013-12-21 21:46
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发表于 2013-12-21 21:47 | 显示全部楼层
楼主,有点乱有点乱!

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马上就要出的射雕英雄要带你走了!你的头像已出卖了你!胸低!!!  发表于 2013-12-21 21:52
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发表于 2013-12-21 21:58 | 显示全部楼层
好吧,期待你的金4  希望不要不伦不类!
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发表于 2013-12-21 22:01 | 显示全部楼层
很多想法都很好,感觉有些功能,s大自己实现的话需要很多时间,玩家都是喜欢新意的,
来自:Android客户端
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发表于 2013-12-21 22:04 | 显示全部楼层
这个必须要顶~~~
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发表于 2013-12-21 22:05 | 显示全部楼层
说的太好了 应该还原江湖的面目 血腥 残忍 没有道理好讲 你不依附于强人 就可能横尸街头 一个人不可能打赢一个帮派 收小弟 杀人 赚钱 背叛 性 这些元素都应该出现
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发表于 2013-12-21 22:11 | 显示全部楼层
金群再往前走 真的就得在剧情上下功夫了 好本子才是王道
江湖虾米=今天的DS 什么都没有 银子和女人都没有 奇遇更没有 只能搏命 混帮派 求发达 另外安排主角去丽春园拯救失足吧

点评

割下,我被你的ID大名闪瞎眼了!割下,霸气酷炫叼炸天!  发表于 2013-12-21 22:20
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发表于 2013-12-21 22:40 | 显示全部楼层
亲亲加油!!!努力做好自己的江湖自己的梦!!
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 楼主| 发表于 2013-12-21 23:31 | 显示全部楼层
怒顶一记,话说,坐等射雕英雄了!
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发表于 2013-12-22 08:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 kalldy 于 2013-12-22 10:09 编辑

遊戲裡總會有個別領域的最強招式這很正常的阿
金庸小說能說得出就是那些
要加上古龍那個體系,S就不用作遊戲了,比起金庸有強弱之分
古龍的小說世界裡面高手起伏太大,
一個沒自信的阿飛(古龍最頂尖高手之一,換成金庸基本五絕級數),連小門派(地方混混)都能欺負
一個重拾自信的阿飛,路邊削一塊竹子成竹劍就敢上門去挑大幫派(類似於金庸少林寺地位)

前後用的都一樣的武功,古龍的武功系統要點在於 "意"
沒有像金庸那麼明顯的頂尖絕學,甚至有出現在小說的武學都有各自的強悍之處
金庸講究內力資質, 古龍講究 努力毅力意境  

金庸一個練羅漢拳二十年進階到第二階段的武功一層一層的靠武功升級,還要練對內功

古龍講究努力,阿飛不會任何武功招式,從小到大就拿著一鐵桿刺草堆刺了十數年出來打遍無敵手
講究的是堅持,簡單說就是古龍系統的遊戲就是光練最低階武功羅漢拳也是天下無敵(不是用內力壓人..)


第一點也是,主角少年剛出山意氣風發也是正常之事
南賢北丑教出來的傳人誒,妥妥的武二代權二代
除了峨嵋派上逼姦滅絕之外,主角也沒做啥天怒人怨的事情~
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发表于 2013-12-23 11:05 | 显示全部楼层
期待哈!支持你做出自己心目中的群侠传
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发表于 2013-12-23 15:06 | 显示全部楼层
你得想想那工作量得多少人.....

这不过是一个同人MOD而已啊.....
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发表于 2013-12-23 18:01 | 显示全部楼层
除了第四点,其他我都不赞成
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