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[评论评测] 兵器值的消减不是很好,忠于原著与游戏性的取向

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发表于 2013-12-29 13:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 fredwoods 于 2013-12-29 14:25 编辑

作为一个老玩家和忠实粉丝,首先说,s大一个人完成如此大的游戏,很牛叉,也很辛苦,所有的建议都是善意的。
一、看到有些畅想人物比如谢逊,把剑消减到个位数,觉得桥枉过正,或者说是头痛医脚,这纯是针对九剑,然而当你把一个角色定性为拳70,其他为0(个位数和0没什么区别),那这个人物就只能走拳了,游戏的丰富性大大受到禁锢。其实九剑横行是九剑本身的问题,新版限制了九剑了,效果就达到了,再消减兵器值就不好,我要剑法也许根本就不是为了九剑,我可以是出太奥,也可以是为了凑100剑拿倚天剑呀。
二、游戏的丰富性是游戏的根本,暗黑2到现在10年了,全世界在玩,但现在仍然有人发掘新配置,肉搏型法师,法术型野蛮人等等。
三、我个人偏爱火焰刀,有人说你低调点,小心s大把火焰刀消弱了。火焰刀是目前设计得很好的一个武功,它充分展示了状态攻击的组合,灼热+流血,灼热+冰封等等,如果消弱火焰刀,那就成了马夫人了,看到别人衣服漂亮,不是想自己做一件,而是毁了别人的。
四、还是重复一下自己的建议:
1.九剑的消弱效果已经达到,不必消减人物的兵器值,最低给个10吧,游戏配置会丰富很多。
2.状态组合是亮点,十分欣赏!应该继续加强,比如冰封+封穴,会使封穴效果翻倍等等,两两组合,变化无穷。
3.开放其他系的极意和三叠效果,这才是制衡九剑的根本。
4.所有武功都带有一定状态属性,或冰,或火,或流血,或毒,同种状态武学之间有加成。并且开发更多的武功,比如玉女心经,千蜘万蛛手。
5.轻功的开发还不够成熟。
以上工作很庞大,所有的都是建议,大家可以提给s大做参考吧,还是那句话,s大是免费给大家做游戏的,吃着免费的午餐,我们可以说这饭可以这样做嘛,但大家不要激愤地抱怨,人家免费给你吃喝,你还骂人家一顿,这样不太妥
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发表于 2013-12-29 14:00 | 显示全部楼层
如f大所说
不是九剑太强逼我走剑系
实在是其他系 毫无特色 降龙还有招式
很多武功 其实就是样子不同 威力加大而已

同样的人物
1次2次相类似配置也不错
9次10次相类似是个人也觉得无聊

要是火焰刀等 被攻击使对方被灼烧
玄冥等 被攻击使对方被冰封等

如果不使用武功配内功的组合 换成武功配特效组合也不错
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发表于 2013-12-29 14:09 | 显示全部楼层
f大最近提了不少意见,都是极好的。
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发表于 2013-12-29 14:26 | 显示全部楼层
说得好,必须支持。不过“所有武功都带有一定状态属性”,这一句,不也是有点矫枉过正么,没必要每种武功都带吧
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发表于 2013-12-29 14:53 | 显示全部楼层
感觉楼主还是很有卓见的
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发表于 2013-12-29 15:41 | 显示全部楼层
我个人觉得吧....担忧某种武功的强大出现偏离,最妥帖的做法不是削弱它,而是强化其他选择,畅想主角极意基本上都不开放,他们需要的是足以通关的【手段】

至于兵器值,我觉得作为畅想主角,好歹四系开场应该有个10,就算是三流高手,也不会傻到连怎么拿刀拿棍都不会....需要苛刻路线而且消耗格子练过渡武功的代价我觉得已经足够了

点评

我正是狼兄这个观点  发表于 2013-12-29 16:13
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发表于 2013-12-29 17:25 | 显示全部楼层
以上观点纯支持,,,,

有个跟进建议,有关DEBUFF加成的东西。个人建议可以根据阴内/阳内+阴内/阳内,主运功产生一个特效,然后外功可以产生一个特效,同系相加效果,非同系降低一定效果,例如,阴内运行九阴/紫霞/,配合玄冥神掌,冰封加倍。配合六阳掌,同时出现灼烧和冰封~

点评

很有意思的想法呀  发表于 2013-12-29 17:28
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发表于 2013-12-29 20:18 | 显示全部楼层
F大金玉良言!!!支持~~~
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