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[建议] 制作游戏应该以剧情和人物丰满为主,增强代入感

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发表于 2014-1-6 09:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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制作游戏应该以剧情和人物丰满为主,增强代入感
不要过分追求招式等的绚丽,和操作复杂程度
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 楼主| 发表于 2014-1-6 09:24 | 显示全部楼层
玩的最多的是JYOL,虽然不完成,但是代入感强烈
其次一些老改版都很耐玩
最新的那些看看什么天赋,称号等,看了就头疼
有没有同感?
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 楼主| 发表于 2014-1-6 09:25 | 显示全部楼层
还有,一部苍龙逐日改来改去,换汤不换药,有意义否?
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发表于 2014-1-6 10:04 | 显示全部楼层
剧情的字数毕竟不是无限的,通关个两次都能背出来了,剧本就算能写到红颜录那份上如果不是一直在更新也迟早会厌倦
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发表于 2014-1-6 11:10 | 显示全部楼层
各种游戏都有才是玩家最乐见的吧,不过现在剧情流确实少了点,听说kg正烦没剧本。
来自:Android客户端
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发表于 2014-1-16 10:34 | 显示全部楼层
现在mod基本上都是提高引擎,不看重剧情
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发表于 2017-6-23 15:39 | 显示全部楼层
還是高自由少劇情好玩些
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发表于 2017-7-20 11:43 | 显示全部楼层
提高自由度,让玩家有多种玩法选择,
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