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[意见建议] 称号当道

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发表于 2014-1-9 17:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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刚刚看了游戏人少的帖子,S大说可以提意见,那我就顺坡上了,
我觉得咱们的游戏把称号做起来就挺好的,比如说,你拿着松风剑法,单个武功拿了6本天书就增加300%的威力,最大为500%的杀伤力,每多练一本武功就相应的把第一武功的威力消弱10%,练满10武功就回归正常化。
那样应该会增加不少奇葩的练法的。
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发表于 2014-1-9 17:19 | 显示全部楼层
是啊 畅想人物 好多都没有天赋
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发表于 2014-1-9 19:41 | 显示全部楼层
花了大把时间解锁了任我行,兴冲冲的进入游戏,结果吸星大法不必出
天赋说明说的必出啊,任我行被虐的体无完肤,顿时对畅想没了兴趣。限制的没任何必要,白花了这么多时间
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发表于 2014-1-9 20:10 | 显示全部楼层
称号嘛,就是个噱头~不必当真~~~
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发表于 2014-1-9 21:25 | 显示全部楼层
出来玄冥极意加吸星大法还不猛?
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发表于 2014-1-9 21:27 | 显示全部楼层
瑞者 发表于 2014-1-9 19:41
花了大把时间解锁了任我行,兴冲冲的进入游戏,结果吸星大法不必出
天赋说明说的必出啊,任我行被虐 ...

当初解锁袁承志,以为人物天赋自带神行百变减伤,结果居然还要再学再运功,瞬间就哭了,差一个格子……
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发表于 2014-1-9 22:06 | 显示全部楼层
天赋是应该搞了,这样解锁才有意思嘛
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