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关于灭派之后的NPC的去向问题

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发表于 2014-1-26 16:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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     大家好,我是木桩狂魔,游戏玩到后期,灭掉三五个门派之后,得到的资源大大增加,各种丹药,装备源源不绝,基本已经是无敌的节奏了,没有压力也没有动力了,想到一点建议,希望开发组能采纳,小伙伴们,如果你觉得我建议不错,那就多来顶顶吧。
     建议灭掉门派之后,被灭门派的有名有姓的NPC会加入别的友好门派,这样就避免了玩家灭派之后各种资源越来越多,武功越来越多,灭三五个门派之后直接无敌。比如,丐帮被日月神教灭掉之后,那么玩家就有可能招到乔峰或洪七公。或者玩家把峨眉灭了,灭绝就有可能加入武当,这样越到后面压力越大,游戏的可玩性大大增加。

     都来顶顶吧,希望开发组采纳。。。
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发表于 2014-1-26 17:25 | 显示全部楼层
我覺得敵人還是很厲害的,我以前玩0.463,當上掌門之後,被丐幫的乔峰洪七公的降龍掌給滅了
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发表于 2014-1-26 17:28 | 显示全部楼层
如果这样的话那后期优化问题不好解决啊。。。比如灭了全真,有的加主角门派有的加入别的门派,到后期有可能会造成一个门派弟子数量极多,那灭派的时候有可能派不出高强度的人,就会出现你去灭派了结果出来应战的都是一票杂鱼,如果你让他全部出现人又太多了,一场战斗又会托很久的说。。。。。

至于后期难度问题可以让开发组考虑看看如果主角灭派到一定数量,剩下门派会结盟不再内斗反攻主角,结盟期间被灭派的NPC有可能带队打回山门,这样可能会给后期增加一定的麻烦
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发表于 2014-1-26 17:36 | 显示全部楼层
我也來YY下~
if 玩家滅電腦(npc不會加入玩家勢力):
1.被滅的門派如果掌門沒死(掌門如果死了就由其中一人當掌門),就會帶著同門階級3以上的弟子(這個階級要再設定,通常指武功較高的弟子)試圖奪回原屬地。(變成不定時的攻擊玩家事件)
  ps:這類變成無所屬的勢力人物能力一樣能增長,漲幅為原來的1.5倍(武功更精進)
2.被滅的門派無論掌門有沒有死,階級3以下者(武功較低者)會根據個性而帶著本門武功加入其它勢力:
  a.個性執著、固執者還是跟著原掌門走。(就是不定時攻擊玩家勢力時會出現)
  b.個性純粹、直率、厚道、簡單者2/3機率缷甲歸田(就是消失啦XD)、1/3機率加入其它較弱門派(如邪派入邪派、正派入正派)
  c.個性內斂、算計、靈活、活躍者1/3機率缷甲歸田(就是消失啦XD)、1/3機率加入其它較強的門派(邪入邪、正入正)、1/3機率加入其它較弱的門派(邪入邪、正入正)
  
if 電腦滅電腦(依據主角的福緣有小機率收到npc):
1.依據主角的福緣有小機率收到npc(例如福緣xx以上有OO機率能收##個npc)
2.其它直接依個性及屬性(正邪)加入其它門派(強化電腦):
  a.個性執著、固執者1/3機率加入其它較強的門派(邪入邪、正入正,含滅派者的門派)、2/3機率加入其它較弱的門派(邪入邪、正入正)
  b.個性純粹、直率、厚道、簡單者2/3機率缷甲歸田(就是消失啦XD)、1/3機率加入其它較弱門派(如邪派入邪派、正派入正派,含滅派者的門派)
  c.個性內斂、算計、靈活、活躍者1/3機率缷甲歸田(就是消失啦XD)、1/3機率加入其它較強的門派(邪入邪、正入正,含滅派者的門派)、1/3機率加入其它較弱的門派(邪入邪、正入正)

YY完畢...
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发表于 2014-1-26 19:41 | 显示全部楼层
kevinlcc 发表于 2014-1-26 17:36
我也來YY下~
if 玩家滅電腦(npc不會加入玩家勢力):
1.被滅的門派如果掌門沒死(掌門如果死了就由 ...

这个不错~~~
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发表于 2014-1-26 22:35 | 显示全部楼层
玩到多少年了? 绝学是什么?哪来的
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发表于 2014-1-27 09:27 | 显示全部楼层
这个建议不错,可以考虑
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