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楼主: a1602583

龙人安卓版 畅想江湖

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发表于 2014-7-10 23:25 | 显示全部楼层
a1602583 发表于 2014-7-10 21:21
至尊没有这设定 这是我的创意 我制作游戏不想一味爽快的通关 而是有平衡较好 有挑战性  方向跟至尊差不多 ...

我也希望lz能做出更有平衡度的mod,能耐玩点
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发表于 2014-7-10 23:28 | 显示全部楼层
hnc 发表于 2014-7-10 22:38
有没有人提出攻击造成的内伤会有小数点←_←这会造成明明敌人还有很多血却死了的bug

我的有小数点,而且上内伤很高,有打过上百的内伤,但是没有你说的敌人有血就死了这茬下次我注意一下
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 楼主| 发表于 2014-7-10 23:33 | 显示全部楼层
clrgc 发表于 2014-7-10 23:25
我也希望lz能做出更有平衡度的mod,能耐玩点

自从开始更新后 基本没通过关 很多时候都是玩着玩着有新想法然后加入 号就弃了 所以要靠你们来测试 如果感觉哪里太难或太容易可以告诉我 我会考虑下的
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发表于 2014-7-10 23:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 玩玩绔 于 2014-7-10 23:46 编辑

畅想主角29资或100资(我就试过俩个)火焰刀二连,两次都出灼伤打二宫退出,读档,或者重新选一样的主角,攻击会下降不定有时变0,防 轻会变成800,查看物品直接退出,新版修改的效果没有了,需要重新覆盖文件,比如武功攻击力,选畅想人物不能选内力属性等,我把bug文件传上来了,楼主看看是bug不。另外这个版本能洗武功不能了?我选的是鸠摩智。
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 楼主| 发表于 2014-7-10 23:49 | 显示全部楼层
玩玩绔 发表于 2014-7-10 23:40
畅想主角29资或100资(我就试过俩个)火焰刀二连,两次都出灼伤打二宫退出,读档,或者重新选一样的主角, ...

多谢测试 以前有人也这样 不过他好像是解压错误 重新下载后就好了
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 楼主| 发表于 2014-7-10 23:50 | 显示全部楼层
玩玩绔 发表于 2014-7-10 23:40
畅想主角29资或100资(我就试过俩个)火焰刀二连,两次都出灼伤打二宫退出,读档,或者重新选一样的主角, ...

不是每一个人都可以洗武功的 只有少数队友可以洗
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发表于 2014-7-10 23:51 | 显示全部楼层
手机好像不能传附件,我把debug文件粘贴上了。
14:48:39 JY_Main start.
14:48:43 Loadrecord time=303
14:49:13 Start game cycle
14:49:22 0
14:49:24 690
14:49:38 690
14:49:41 load war map 70
14:52:14 /sdcard/JYLRCX/script/jywar.lua:18035: attempt read read to undeclared variable x
14:52:14 stack traceback:
        /sdcard/JYLRCX/script/jymain.lua:108: in function </sdcard/JYLRCX/script/jymain.lua:106>
        [C]: in function 'error'
        /sdcard/JYLRCX/script/jymain.lua:124: in function '__index'
        /sdcard/JYLRCX/script/jywar.lua:18035: in function 'DrawTimeBar'
        /sdcard/JYLRCX/script/jywar.lua:14651: in function </sdcard/JYLRCX/script/jywar.lua:14187>
        (...tail calls...)
        /sdcard/JYLRCX/script/CEvent/690.lua:9: in main chunk
        [C]: in function 'dofile'
        /sdcard/JYLRCX/script/jymain.lua:4778: in function 'CallCEvent'
        /sdcard/JYLRCX/script/jymain.lua:4748: in function 'oldEventExecute'
        /sdcard/JYLRCX/script/jymain.lua:4727: in function 'EventExecute'
        /sdcard/JYLRCX/script/jymain.lua:3093: in function 'Game_SMap'
        /sdcard/JYLRCX/script/jymain.lua:1263: in function 'Game_Cycle'
        /sdcard/JYLRCX/script/jymain.lua:154: in function </sdcard/JYLRCX/script/jymain.lua:111>
        [C]: in function 'xpcall'
        /sdcard/JYLRCX/script/jymain.lua:103: in function </sdcard/JYLRCX/script/jymain.lua:101>
14:52:14 ExitGame();
14:52:14 ExitSDL();
14:52:14 main() end;

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发表于 2014-7-11 00:22 | 显示全部楼层
用额外增加伤害值和内伤时用math.modf函数,就是计算时取整数,因为内伤的数据没有小数点,所以没用这函数时会导致计算伤害后数据出错,要知道内伤地址前几位就是生命值的地址,所以有时候就会出现直接生命归零的bug(因为以前犯过这错误所以了解了一下)
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发表于 2014-7-11 00:28 | 显示全部楼层
顺便7.10更新是不是算错了,1-19只有19位,80-100有21位啊←_←
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发表于 2014-7-11 00:40 | 显示全部楼层
玩玩绔 发表于 2014-7-10 23:40
畅想主角29资或100资(我就试过俩个)火焰刀二连,两次都出灼伤打二宫退出,读档,或者重新选一样的主角, ...

我以前遇到过一次,解压错误了,重新弄一次就正常了?
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 楼主| 发表于 2014-7-11 00:48 | 显示全部楼层
hnc 发表于 2014-7-11 00:28
顺便7.10更新是不是算错了,1-19只有19位,80-100有21位啊←_←

不要在意细节
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发表于 2014-7-11 01:15 | 显示全部楼层
lz是不是调整过普通主角的功夫值数??10号的更新低资武功好少啊只有8个武功,加上洗风火和4神技能教的武功只有6个,6个啊,比如我练一个拳的普通主角初始拳系数是90,练一个罗汉拳凑武功值20(洗野球拳),开始练黯然加40,降龙加50,金刚掌加40 洗风火山林,内功太玄,86,还有2个格子看着学,这是很普通的练法了,表面上看上去还不错,不需要过度的武功,但是没有过度武功中期怎么打,靠队友?8格武功不容练错一个,错了就完蛋了,出个逍遥御风要5个格子低资不能练,3个内功2外功,2外功攻击还不强,限制的太厉害了,没有自由规划的感觉,只能规定那个路线去,不然后面输出不够,这只是我的一些想法和意见
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发表于 2014-7-11 01:22 | 显示全部楼层
lz没有把武功格数弄到npc身上吧,像狄云初期刷刀60剑貌似是50吧,过了剧情被洗了神照,连城,鬼头,要是我要练葵花癖邪剑格子肯定不够
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发表于 2014-7-11 01:24 | 显示全部楼层
建议在难度上限制武功格数比较好
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 楼主| 发表于 2014-7-11 08:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 a1602583 于 2014-7-11 09:55 编辑
clrgc 发表于 2014-7-11 01:15
lz是不是调整过普通主角的功夫值数??10号的更新低资武功好少啊只有8个武功,加上洗风火和4神技能教的武功 ...


只有低于20资质的才8格武功 而且没有队友是低于20资质的 也没要求你一定要玩1资质 现在太玄有加左右互搏几率10% 主角无要求学圣火 所以30资质才是最适合的 当然也可以考虑普通主角全部是12武功
加入资质限制主要是为了平衡 不然低资双倍成长就太强了
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 楼主| 发表于 2014-7-11 08:40 | 显示全部楼层
clrgc 发表于 2014-7-11 01:22
lz没有把武功格数弄到npc身上吧,像狄云初期刷刀60剑貌似是50吧,过了剧情被洗了神照,连城,鬼头,要是我 ...

如果你没连归真是肯定够的 我感觉狄云过强了 应该给点限制  而且放开一点想嘛 新设定也是为了给游戏增加新玩法
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 楼主| 发表于 2014-7-11 09:50 | 显示全部楼层
clrgc 发表于 2014-7-11 01:24
建议在难度上限制武功格数比较好

我认为还是跟人物资质相关比较好 这样也人物也比较有特点 比如虚竹也可以50资质有左右和10格武功 60资质有11格武功
而且也可以设置某些人物虽然低资质但是武功是12格 有些人物高资质却只有8格
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发表于 2014-7-11 13:22 | 显示全部楼层
a1602583 发表于 2014-7-11 09:50
我认为还是跟人物资质相关比较好 这样也人物也比较有特点 比如虚竹也可以50资质有左右和10格武功 60资质 ...

敌人有这样的设定吗???
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 楼主| 发表于 2014-7-11 14:04 | 显示全部楼层
clrgc 发表于 2014-7-11 13:22
敌人有这样的设定吗???

敌人又不学技能 没影响 而且武功也不可能超过8格
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发表于 2014-7-11 18:24 | 显示全部楼层
clrgc 发表于 2014-7-11 13:22
敌人有这样的设定吗???

三切胡斐估计很给力
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发表于 2014-7-11 19:40 | 显示全部楼层
遗忘的粉丝 发表于 2014-7-11 18:24
三切胡斐估计很给力

我还没有切过谁,切了以后,练葵花个癖邪剑不管用什么都有葵花刺目吗??恩,白马斜线胡斐主角3切,2切葵花1切癖邪剑在上个圣火玩个30资是不是神了,高资斗转阳内虚竹也很给力,还有金轮法王高杀气,练特系有封穴打狗又高杀气,绝对牛

点评

想刺目必miss好像只能用辟邪,其他是葵花刺目。30还是40几率MISS。  发表于 2014-7-11 23:30
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发表于 2014-7-12 00:06 | 显示全部楼层
lz是不是加了易筋经的特效,刚刚打李莫愁居然有,真谛什么情况?没有说明啊?
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发表于 2014-7-12 00:07 | 显示全部楼层
我打了更新补丁还是有内伤小数点
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发表于 2014-7-12 00:54 | 显示全部楼层
群魔乱舞难度敌人比以前强了了,各种打不过,没一个是打的过的,都是打几十点血,敌人有各种内功,我们只有那么几个低级武功,救钟灵卡死以前起码勉强能过,打欧阳克卡,回族部落卡,田归农卡,什么都卡,都是只打几十血,我重新下载一次覆盖掉内功小数点好了
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 楼主| 发表于 2014-7-12 01:17 | 显示全部楼层
clrgc 发表于 2014-7-12 00:06
lz是不是加了易筋经的特效,刚刚打李莫愁居然有,真谛什么情况?没有说明啊?

游戏本来就有的效果 北冥加易筋被攻击几率免杀气
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