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关于超山寨,客栈乱斗模式增加敌人数的问题

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发表于 2014-8-27 17:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
我在”nino_weirdstuff.lua“中模仿原来的代码增加了客栈乱斗模式的敌人。
1、在初始人物中增加敌人无效。我增加了
WAR.Data["敌人21"]=XX
……
WAR.Data["敌人30"]=XX
local dd3=37
for iii=21,30 do
   dd3=dd3-2
   WAR.Data["敌方X" .. iii] = 34;
   WAR.Data["敌方Y" .. iii] = dd3
  end
但是进入战斗还是没有新增的人物。不知道哪里错了~~
2、在第二阶段(玄慈的那一批人出现)和第三阶段(东方不败的那一批人出现)各增加20个人,新增人物有出现,但是运行一会儿就自动跳出了,debug反映:
16:57:58 AI.lua:429: attempt to compare number with nil
16:57:58 stack traceback:
        .\script\LDCR.lua:36977: in function <.\script\LDCR.lua:36975>
        AI.lua:429: in function 'GetAtkNum'
        AI.lua:39: in function 'unnamed'
        .\script\LDCR.lua:10414: in function 'War_AutoFight'
        .\script\LDCR.lua:10445: in function 'War_Auto'
        .\script\LDCR.lua:22391: in function 'WarMain'
        .\script\nino_weirdstuff.lua:790: in function '?'
        .\script\LDCR.lua:38529: in function 'oldEventExecute'
        .\script\LDCR.lua:28159: in function 'EventExecute'
        .\script\LDCR.lua:29127: in function 'Game_SMap'
        .\script\LDCR.lua:28424: in function 'Game_Cycle'
        .\script\LDCR.lua:35438: in function <.\script\LDCR.lua:35353>
        [C]: in function 'xpcall'
        .\script\LDCR.lua:35351: in function <.\script\LDCR.lua:35349>
可是我找不到AI.lua,谁能帮我看看啊?
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发表于 2014-8-27 20:29 | 显示全部楼层
ai.lua是加密的,原始的源码版一直没有放出来
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 楼主| 发表于 2014-8-27 21:29 | 显示全部楼层
二宫和也 发表于 2014-8-27 20:29
ai.lua是加密的,原始的源码版一直没有放出来

谢谢!那能不能告诉我第1点为什么无效啊?是不是初始出场人物固化了,没有触发所以没有用?还有,能不能通过修改LDCR来绕过AI呢?我想把游戏中的所有出场人物都放到乱斗里面去。

点评

可能是war.data调用的时候最高只到20吧,没怎么研究过...ai应该是绕不过的  发表于 2014-8-28 09:06
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 楼主| 发表于 2014-8-28 09:52 | 显示全部楼层
fujima55 发表于 2014-8-27 21:29
谢谢!那能不能告诉我第1点为什么无效啊?是不是初始出场人物固化了,没有触发所以没有用?还有,能不能 ...

噢,知道了!
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