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[C++复刻] 金庸群侠传2x高清版及相关MOD介绍

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 楼主| 发表于 2026-3-26 08:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这是首先在kys-cpp上实验的。演示视频如下:

https://www.bilibili.com/video/B ... 8.videopod.sections

下载在 https://pan.baidu.com/s/1sl2X9wD

因为原版的人物和武功都偏少,所以这里用的苍龙逐日的设定。里面的4个版本只有苍龙逐日是高清版。

除此之外,还有以下MOD使用了高清化方案:

人在江湖cpp版。

金群自走棋:https://tiexuedanxin.net/thread-1069450-1-1.html

金庸水浒传(从c++12版开始):https://tiexuedanxin.net/thread-1072824-1-1.html


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方案大致如下:

1. 地面预先拼接好,使用Photo-HQ模型放大。

主地图的地面切成64块,场景图的只用一块。 得到整体地面图之后,也方遍在上面画装饰。

2. 主地图上的建筑、石头、树,场景中的单独物件,战斗的人物图和光影等,均采用realesrgan放大。

3. 放大后的贴图偏移,可以编写一段程序修改index.ka文件。命令AI编程很快。

以上两点其实用其他的更好的模型也可以,但是个人电脑跑得很慢,有大佬可以试试其他模型。

目前就是墙体拼接比较差,不过也能凑合看。

附件图里有一张是如果地面不先拼合再高清化的效果,顺序有点乱,凑合看。





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发表于 2026-4-20 04:56 | 显示全部楼层
大佬加油,现在能打通关的也就金庸群侠传
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