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【09-03-06】【Ren'Py】相忘于江湖 惊蛰【notwind】

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发表于 2009-5-22 20:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发帖说明:
http://www.txdx.net/thread-417159-1-1.html
我这个帖子中的网址(Blogger)最近被河蟹掉了,而且文章中的更新内容也过时了。所以我新发一遍。
麻烦版主大大把原来的那一篇给删掉。谢谢。



【名称】相忘于江湖
【作者】notwind

【游戏类型】
电子小说(NVL) 冒险(AVG) 角色扮演(RPG) 策略(SLG)

【游戏简介】
Ren'Py是一个电子小说引擎,由于它支持python脚本,有很大的可塑性;并且它还具有跨平台的能力。故此就选它来打造了我的这个江湖世界。这个游戏也应该是第一个Ren'Py中文游戏。
相忘于江湖的大体框架思路来源于手机游戏《江湖2》。应当是《太阁》那种类型的,不过去除了小游戏之类的设定。游戏一开始玩家只能扮演一个虚拟角色,去闯荡金庸古龙笔下的江湖世界。随着游戏的进行玩家可以有机会得到另外几个主角卡片,然后进行各自不同的故事。当触发特定事件的时候,会解开江湖集图册中的相应CG图。尽量集满全部CG图,应该是游戏玩家的目标。不过有的剧情并无CG,所以若是骨灰级的武侠迷,当以触发所有江湖事件,解开江湖中所有的秘密为目标!

【游戏截图】








【攻略参考】
剧透!慎入!

【战斗系统】
此游戏的战斗系统思路来源于《江湖2》,当然也有许多不同。
以下列出主要原则:
1)【速】高的一方在战斗开始时率先发动攻击。
2)【速】越高则战斗卡牌(攻击的选择)越多。卡牌初始为5张,当【速】高于99时为8张(极限值)。
3)卡牌分【特殊武学】与【普通攻击】两种。特殊武学卡牌的出现几率取决于【气】。【气】为0时的几率是5%。【气】为633时,几率就达到了100%(极限值),即每张牌都是特殊武学。
4)完成一次攻击后,去除这张牌并补入新牌。
5)攻击效果取决于卡牌属性、我方的【攻】与敌方的【防】值。攻击后,【血】先降为0的一方告负。
6)部分特殊卡牌附带麻痹、中毒、防御、反击和回复等效果。
7)在自动战斗模式中,NPC会随机出牌。而在手动战斗模式中,NPC会优先出特殊牌。这意味着如果李寻欢手中有小李飞刀这张牌,一定会先出这张牌。即从某种意义上说,手动战斗的难度比自动要大。

【版本更新】
初始发布时间(y-m-d):09-03-06
版本更新时间(y-m-d):09-05-21
版本更新内容:
0)一些文字订正。
1)修正部分秘籍可以反复学习的bug。
2)练功时速、攻、防的上限皆为100。
4)一些事件的触发错误。
5)游戏跳出错误。
6)修改了游戏中一些事件的发生日期,以与原著一致。
7)追加了两张可以入手的主角卡片。
8)大大减少从沙漠中捡钱的数目。
9)修正【郭襄】剧本的一些事件触发条件。
10)使用了新的图形界面。替换了部分图像。(090411)
11)在游戏设置里加入了自动战斗与手动战斗的切换。(090411)
12)加入了游戏音轨的欣赏功能。(090411)
13)扩展了【陆小凤】剧本,包含了更多事件内容。(090411)
14) 程序框架修正。事件修正。(090417)
15) 更新Ren'Py引擎到6.9.2a。(090506)
16) 增加了拼音输入法,可以为初始剧本中的角色起名字。(090515)
17) 事件修正。(090521)
建议升级后不要读取先前版本的存档!

【下载链结】
uushare
SkyDrive

【使用说明】
如果您用Windows,请运行legend3.exe开始游戏。
如果您用Linux,请运行legend3.sh开始游戏。
如果您用Mac,请运行legend3.app开始游戏。
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