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对抱怨金水难的新人门

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发表于 2009-10-8 16:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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金水难度有,但其实不高,疯狂压级的确能完美培养,但那不是制作人的初衷


希望大家能不压级,把流程大致走一边,难度对新人肯定有,但和大家交流一下,总能解决的


金水对等级有一定调整,导致玩家卡关,但稍运用下技巧,以战养战,总能通关的,而且更有乐趣
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发表于 2009-10-8 16:25 | 显示全部楼层
你怎么知道完美培养不是制作人初衷?

貌似大部分游戏人都希望自己制作的游戏能被人最大程度完美的执行.

至于压不压级是个人的自由,说压级难打,结果重开的从来就不是压级的朋友.

你不喜欢数字游戏,所以你永远不会体会到火焰徽章这类战旗游戏的精华所在( 别告诉我你还不知道这是一个战旗游戏)

[发帖际遇]: ajank在海边沙滩上捡到一支圣火令,当废铜卖了,获得银两1.
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 楼主| 发表于 2009-10-8 16:30 | 显示全部楼层
你看过小小猪的帖子吗,这是他在某贴的回复


楼主的初衷,是给我提建议,现在这建议我已经收到,并表示感谢,这个帖子也算完成任务。后面的讨论,大多偏离了主题,为了避免不必要的争执,所以这个帖子就锁了吧,希望楼主不要介意。

不同作者做出来的东西,都肯定是不一样的,都有自己的特色。这种特色,有人喜欢有人不喜欢,这是非常正常的。小猪自然会有小猪的特色。

每一个作品,都会去尝试以往所没有尝试过的东西。既然是尝试,就有可能成功也有可能失败,有可能被人推崇,也有可能被人诟病,这是非常正常的。金水自然会有金水的尝试。

对于平衡与难度的问题,我希望我可以做到这样:
1、一个玩家,在开始游戏之前,是从未看过游戏的相关攻略的,甚至不知道这是一个怎样的游戏。然后就随随便便的开始玩了,然后就玩进去了,并可以正常玩通关。
2、在进行游戏的过程中,发现了一本秘笈,觉得这名字不错就练练,不用刻意去寻找最优的组合,也可以通关,当然可能会打的比较艰辛。
3、通关一遍之后,觉得好玩,也觉得遗憾,因为有些人物没有找到、有些剧情没有触发、有些武功没有修炼、有些人没打过,然后来论坛和大家探讨、找攻略,寻找能让自己变得更强的方法,慢慢玩味。
这是我的努力方向,未必能够做到。

最后感谢楼主对我的名头的着想。不过,小小猪的名头,是玩家捧的,如果烂在玩家手里,也不算什么大不了的事。
为什么我要做MOD呢?因为我喜欢这个游戏,喜欢金庸武侠。而我心里也有许多想法,是别人没有实现的。所以我要自己做。
如果有一天,小小猪做的游戏是最差的,很多人都做的比小小猪好,那是玩家之福。而对于我来说,可以开开心心的玩游戏,不必辛辛苦苦的做游戏,也是很爽的。

[发帖际遇]: 鸣鸿跟踪成昆进入明教密道,结果:修炼成功乾坤大挪移,增加银两17.
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发表于 2009-10-8 16:33 | 显示全部楼层
无所谓了
怎么玩高兴就怎么玩

我就是不压级的那种玩家, 全程除了神龙岛小卡 宝树王败了以外都很顺利的通了

火纹我也是不凹点的那类..难度本就不高随意培养几个用着顺手的很容易就通了

[发帖际遇]: 小古暑假期间在洛阳绿竹巷参加《任盈盈琴箫兴趣班》,学习初级课程,报名费银两19。
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 楼主| 发表于 2009-10-8 16:36 | 显示全部楼层
其实我也相当支持压级,也向往完美,可是新人不觉得啊,按照习惯.主角应该最强啊,太提倡压级,回使人对一个好作品误解

[发帖际遇]: 鸣鸿在华山山谷捡到被令狐冲打落的宝剑,送回给宁女侠,宁女侠感谢万分,送你银两12.
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发表于 2009-10-8 16:37 | 显示全部楼层
对,他是希望能让人轻松通关,所以他也做到了,我第一遍打也没攻略,也没刻意压级,也一样很轻松过去。

但你怎么知道小小猪不喜欢有人完美的完成这个游戏?难道完美完成这个游戏也是错误的?玩这个游戏只能象你说的,乖乖练级,不准压级,然后看着自己人物的数据很不爽,到底是我们玩游戏还是被游戏玩?

经典的游戏就在于有些内容是无法圆满完成或者很难完成。你知道玩火焰徽章的人如何凹点吗?你知道玩英雄无敌要计算到啥程度吗?别人追求完美似乎和你无关吧,何必搞得自己很清高,好像其他人都是傻瓜一样.....

[发帖际遇]: ajank请陈园园签名,被吴三桂发现,损失银两18。
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 楼主| 发表于 2009-10-8 16:41 | 显示全部楼层
我只是希望新人不要因此误会,好多新人也是一次卡关,就以为不压过不去 其实我也相当支持压级,也向往完美,可是新人不觉得啊,按照习惯.主角应该最强啊,太提倡压级,回使人对一个好作品误解
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发表于 2009-10-8 16:46 | 显示全部楼层
呵呵,我说话有点冲,抱歉


主要是这部游戏把猪脚的等级和很多敌人的等级挂钩,所以呢,猪脚太强也不行,太弱也不行.....新人很难把握.....与其选强让敌人更猛,我觉得还是选弱反而更顺畅

[发帖际遇]: ajank挺身而出,阻止萧峰打“段正淳”,成功挽救阿朱,得到奖励银两5.
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发表于 2009-10-8 17:07 | 显示全部楼层
高资不压级前期很难,低资压不压都能通关。1000以上的防,能破防的敌人就几个,还基本都是后面的,不求完美收全队友的更简单,几个低资的三大神功一练难度等于没有,我感觉说卡的、难的可能是高资控,高资的轻功有优势,利用一下技巧其实还是有出路的,1.04的空挥没有了,挺遗憾的,少了一条捷径。

[发帖际遇]: 翻云当选为年度“赏善罚恶”大使,路过襄阳城,赏给郭靖银两19。
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发表于 2009-10-8 17:21 | 显示全部楼层
再声明一次,104并没有取消空挥,104依然可以空挥升级,只是因为没有升级提示导致大家以为没升级
这是最后一次说明,请相互转告

[发帖际遇]: KG当选为年度“赏善罚恶”大使,路过荆州城,罚凌退思获得银两22。
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 楼主| 发表于 2009-10-8 17:23 | 显示全部楼层
原帖由 ajank 于 2009-10-8 16:46 发表
呵呵,我说话有点冲,抱歉


主要是这部游戏把猪脚的等级和很多敌人的等级挂钩,所以呢,猪脚太强也不行,太弱也不行.....新人很难把握.....与其选强让敌人更猛,我觉得还是选弱反而更顺畅

[发帖际 ...

没关系,呵呵


不过既然是主角都希望强一点,新人不爱压级也难免

另外,TO你6楼的回复,小猪当然希望人人完美培养啦,他的心血才能体现

可是如果新人看到老手追求完美就以为这是个很不平衡的游戏,玩的时候就会很别扭

[发帖际遇]: 鸣鸿看到神仙姐姐蜡像,叩了一千个响头,蒲团被磕破了,发现里面有银两4.
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