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前传通关一周目……一切皆有可能,战场上走位很重要

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发表于 2011-2-8 23:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 tiandui 于 2011-2-8 23:25 编辑

  刚刚玩前传通关,最后送书的几个剧情是看攻略来的,所以打出了六绝的剧情……
  通关时主角的水平:
攻  83
防  113
轻  88
拳  200
刀  74
剑  78
奇  96
暗  64   
生命 988
内力 1237

  未打造武器防具……用的是支线得来的麒麟裘,武器是七星刀(没空格放火枪了,火枪一级)……

  开始看到曾经的队友一哄而上,已经有点绝望,想着重来一遍了……看到六绝,更想着是干脆托管去找存档算了……我打敌人一下20-50的伤害……
  但闲着无聊,也就这么打,打了四十多分钟,用反弹暗器和药品磨死了六大高手……

  看到坛子里一些网友说练功不好卡在最后只能重来,我就觉得很没必要,玩游戏的过程中,我几乎没练级(当然,一周目而已)前期较难的地方主要是靠地形的优势,典型的如客栈地形的单人躲藏点,二打一点,森林地形的小巷子,沙漠地形的小巷子,荆州和大轮寺和京城地形中,都有仅容一人出入的路口,用以将敌人分化消灭,还有最后的几场群战中,都可以利用轻功优势将敌人分散,降低压力(前期我基本不花钱不用暗器)……

  说至此,有一点我觉得很奇怪,就是当你的移动范围内有敌人的时候,移动范围会受限制,但因为可以多次移动,实际上这个限制是没什么意义的,不知道为什么制作组不引入像曹操传一样的ZOC,即你移动过程中碰到敌人,那么将不能继续移动。当然,可以设置为某些轻功无视ZOC,体现练轻功的不同特点……

  当然也有朋友会说前面费劲练功是为了后面轻松,但我觉得,练级和看攻略实在不是游戏的难度,问题是靠“思考”解决,而不是靠重复……

  顺便说最大的感觉:游戏对白和音乐很好,非常好。
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发表于 2011-2-9 00:04 | 显示全部楼层
经典,非常同意楼主的观点
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