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[攻略秘籍] 求新苍半所有内功具体效果

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发表于 2011-5-20 10:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2011-5-20 10:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈建北 于 2011-5-20 10:46 编辑

不要急!刚出来几天!大家都在摸索!
耐心等等……
其实我基本上都清楚的……
只不过发文字解说贴我不在行……
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2011-5-20 11:32 | 显示全部楼层
紫霞神功:阴内力300,每级内力+10,防御+1,己方回合结束时回复内力,剩余内力越少,回复越多,

混元功:内力300,每级内力+10,防御+1,己方回合结束时回复体力外加清毒,

狮吼功:内力400,每级内力+10,防御+1,己方回合结束回复内伤,外加几率敌方全体100杀集气,

圣火神功:内力450资50,每级内力+10,防御+1,轻功+1,提高集气10%,

神照经:内力500,每级内力+20,防御+1,复活,500血500集气,

十八泥偶(罗汉伏魔功):阳内力550,每级内力+20,防御+1,己方回合结束回血,

蛤蟆功:阴性内力700资50,每级内力+20,防御+1,受伤害时蓄力,蓄力满释放,大幅度杀集气,

乾坤大挪移:内力750资50,每级内力+20,防御+2,说白了就是减轻伤害,减少的伤害弹给对手,大约40%,

小无相功:内力900,内力+20,防御+1 阴阳调和。提高获得经验,调和内力,加力必出招式,

纯阳无级功:阳内力950,每级内力+20,防御+1,节省内力消耗,每级加5%,

先天功:无要求,每级内力+20,防御+1,完全免疫内伤,突破攻防轻极限

八荒六合功:阴性内力1150资70,每级内力+20,防御+1,免疫普通攻击的集气杀伤

龙象般若功:阳内力1350,每级内力+30,防御+1,加强普通攻击的集气杀伤,

逆运神功:阴性内力1600资80,每级内力+30,几率走火

九阳神功:阳性内力2000,每级内力+40,防御+3,攻击+1,保持阳性内力连成,回内150,减少伤害20%,调和情况连成九阴九阳,免疫暴击的附加50%伤害,

九阴神功:阴性内力2000,每级内力+40,防御+1,攻击+3,保持阴性内力连成,回血50,增强伤害20%,调和情况连成九阴九阳,免疫暴击的附加50%伤害,

易筋经:内力2000,每级内力+50,防御+2,攻击+2 阴阳调和,完全抗毒

葵花宝典:需自宫,每级内力+30,防御+1,攻击+1,轻功+5 内力不会变成阴性,同时掉15攻击25防御,初始集气从-1/5出开始,和辟邪剑法配合可有招式葵花刺目。

太玄神功:资质低于30,每级内力+30,防御+2,提升特效几率,

点评

老的,不要误人子弟  发表于 2011-5-20 11:57
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发表于 2011-5-20 11:47 | 显示全部楼层
这个是老的版本吧,很多都改了!
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发表于 2011-5-20 11:51 | 显示全部楼层
混元的清毒给纯阳了,圣火大幅提高初始集气
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发表于 2011-5-20 11:58 | 显示全部楼层
标题党......大家都还在摸索中
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发表于 2011-5-20 13:51 | 显示全部楼层
你下载游戏时没看到吗,下载页上方鲜红的链接,S大帖子里都说得蛮清楚了。



新版全内功特效:

[到发布时可能还会有调整]

------------------------------------------------
在新版重新定义的内功特效中
一部份恢复状态的特效会以时序的方式来实现
这样更能体现半即时战斗的特点
这样的内功有:
九阴  九阳  易经  先天  狮吼  纯阳
-------------------------------------------------

紫霞神功:人物行动后回复消耗内力值的10%

混元功:人物行动后回复一些体力值

狮子吼:眩晕特效 & 依时序回复内伤
1:眩晕:敌全体减集气100
2:依时序回复内伤
如内伤程度大于70,成功机率为40%
如内伤程度大于40,成功机率为70%
如内伤程度小于40,成功机率为100%

圣火神功:大幅提升初始集气 &  再移动
1:有此功者初始集气提升
2:如行动前未曾移动,则行动后有再次移动的机会

神照功:被击败时机率复活
第一次机率为100%
之后低机率复活
复活时集气增加500

蛤蟆功:蟾震九天 & 内功护体机率提升
1:人物被攻击时可进行蓄力
积累到一定程度攻击时可放出大技“蟾震九天”
2:习得此功者内功护体机率提升

罗汉伏魔功:人物行动后回复消耗生命值的20%

小无相功:提升战后所得经验 & 提升武功招式发动机率
习得此功者武功招式发动机率提升
如发动小无相功加力则必出招式

纯阳无极功:大幅减少内力消耗 & 依时序回复中毒
依时序回复中毒
如中毒程度大于70,成功机率为40%
如中毒程度大于40,成功机率为70%
如中毒程度小于40,成功机率为100%

先天功:受伤程度减半 & 流血状态回复速度增倍
1:在计算所受内伤程度时,只取原有值的一半
2:流血状态回复速度增加,即每时序回复2
(详情请参考之前的 封穴&流血 状态说明)

八荒六合功:消除破防后追加的普通伤害杀集气 & 选择防御时各种效果提升
防御中的设定以后在介绍“蓄力&防御”系统时详细介绍

太玄神功:增加人物各种特效发动机率

龙象般若功:破防后可追加普通伤害杀集气 & 蓄力必成功以及各种效果提升
蓄力中的设定以后在介绍“蓄力&防御”系统时详细介绍

逆运真经:走火入魔 & 内功加力机率提升
1:被攻击时满足条件则进入走火入魔状态
攻防以及各类特效机率大幅提升
并且不会被封穴!无体力后自动解除走火状态
2:习得此功者可提升内功加力机率

葵花神功:提升人物集气速度10%(有自宫惩罚)

九阳神功:依时序回复内力值 &  对阳性内力提升防御效果
1:依时序回复内力值
2:习得此功并保持阳性内力属性
防御效果提升20%

九阴神功:依时序回复生命值 &  对阴性内力提升攻击效果
1:依时序回复生命值
2:习得此功并保持阴性内力属性
攻击效果提升20%

九阳九阴组合技:森罗万象
同时练成九阳九阴并且内力属性为调和
受到攻击时可免除暴击所带来的追加伤害



易经神功:抗毒 & 封穴状态回复速度翻倍
1:习得此功者完全抗毒
2:封穴状态回复速度增加,即每时序回复2

最强之风林火山功:
在新版中将进化为完全版--XXXX诀
追加超强力特效

下次接着介绍重新定义的
斗转  乾坤  北冥  吸星  化功
以上武功全部转为内功属性

新版全内功特效(反击流内功)

这次介绍的是独立于加力护体类的主体内功之外的功体
它们的特征是能和主体内功同时发动!并拥有各自的特效
这样的内功有:
斗转星移  乾坤大挪移  北冥神功  吸星大法  化功大法
先介绍反击流的斗转和乾坤

斗转星移

修炼条件:
1--内力2000以上
2--人物拳剑刀特四系兵器值总和在120以上
3--资质80以上

修炼此功每级可提升攻击1点
拳剑刀特四系兵器值各1点

特效:
受到攻击时机率发动
以彼之道,还施彼身

如人物四系兵器值之和小于200点
发动北斗移辰反击
反击威力为正常值的60%
附加少量气攻值

如人物四系兵器值之和在240~300点之间
发动斗转星移反击
反击威力为正常值的85%
附加中量气攻值

如人物四系兵器值之和大于300点
发动离合参商反击
反击威力为正常值的110%
附加大量气攻值

特殊人物--慕容复
慕容复半转发动高机率以及反击等级直接为离合参商

注:
1--发动特效要求人物体力在10以上
2--使用斗转反击攻击不会增加被反击者的怒气值
(详情以后在“怒气系统”中解说)



乾坤大挪移

修炼条件:
1--内力2000以上
2--人物资质50以上

修炼此功每级可提升防御力2点

特效:
受到攻击时机率发动
将部分伤害值反弹给战场上任意一敌人
同时人物所受伤害减轻

特殊人物--张无忌
张教主的乾坤挪移特效为高机率发动+高反弹值
并且,能将所反弹的伤害值同时反弹给战场上任意两名敌人
此机率为战场上敌人越多机率越大

注:新版中乾坤大挪移反弹是能直接击退敌人的

北冥&吸星&化功 的特效

在新版中三大吸功也改为辅助性功体
能与加力护体的主内功同时发动

北冥神功:
攻击时机率发动“北冥神功”
吸取被攻击者当前内力值的一定比值
再将总吸取值按一定比例转换为
自已的当前内力值和提升最大内力值
被攻击时机率发动“北冥真气”
大幅提升气防值

吸星大法:
攻击时机率发动
吸取内力方法同北冥神功
(吸取比值要稍小一些)
并且能同时吸取敌方一定体力
转化为自已的体力

化功大法:
攻击时机率发动
化掉对手当前内力值一定比值的内力
并且无视对手抗毒能力使之中毒20--30点
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 楼主| 发表于 2011-5-20 23:53 | 显示全部楼层
回复 7 # 狂侠 的帖子

谢谢大侠 下载的时候以为是旧的内容所以没有看 谢谢
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发表于 2011-5-20 23:59 | 显示全部楼层
感觉圣火现在就是冲神的天赋啊- -各种先手党……
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