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[意见建议] 在下次更新补丁时减少内伤和杀气效果和一些相关的建议

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发表于 2011-9-19 19:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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现在内伤和杀气效果太历害了,不太奥的话,狮子必定要学,这比三大内功的地位都高
建议每个内功都有一定的回伤减杀气效果,三大内功和狮子可以回伤减杀气的比例大些,这样内功配合花样就更多了


五个一般的内功或者三个一般内功加一大内功可以达到现在狮子回伤的效果

相信这样内功的可搭配性更强

PS,武侠小说中的设定也是只要是内功就可以疗伤,牛B内功疗伤效果更好




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发表于 2011-9-19 21:52 | 显示全部楼层
杀气系统太令人郁闷了
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发表于 2011-9-19 21:56 | 显示全部楼层
此乃特点~说实话也是一点缺点~ 大部分人物路线被限定了
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发表于 2011-9-19 22:18 | 显示全部楼层
确实这般敌人杀我们的集气实在太厉害,我有时出手竟然一点集气都不杀,郁闷!
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发表于 2011-9-19 22:45 | 显示全部楼层
神功拿到的难度大我们可以接受,但希望神功能有自己的特点和优势,不然就是神照混元狮子等2类武功的天下了,虽不失游戏的可玩性但却有违金庸世界
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发表于 2011-9-20 04:06 | 显示全部楼层
这个版本的内伤是BUG!!!满内伤之后没有神照有90的可能会被小兵活活打死。。。。。。杀气吗。。。。。。其实我个人感觉敌人的杀气提升不大。。。。。。。就是我方杀气小了很多。。。。。。。。小兵原本杀多少现在多了也多不了多少。。。。。BOSS杀气原本就多多了点也没什么感觉。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2011-9-20 09:19 | 显示全部楼层
现在的内伤积累对集气影响非常之大。造成早期几场硬仗的难度飙升(闯王宝藏的雪人),单通职业(除医生和棍子)表示鸭梨很大啊。
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