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第二版本BUG集中修复(已经发布v1.6版本)

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发表于 2011-11-3 11:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 蓝烟清 于 2011-11-3 14:45 编辑

第二版本还遗留有一些问题:
1、射雕正线最后一战,洪七公出现7个的问题
2、被血刀老祖迷惑后还能控制的问题
3、白马正线挑战心魔画面不动的问题
4、存档后读档跳出的问题
5、李文秀破庙事件重复触发的问题


由于现在测试不到,等下午我把这些BUG修复了再发布v1.6版本
还有哪些BUG没提到的,可以说,这些集中一下
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-11-3 11:22 | 显示全部楼层
有时候合击有误伤。。。
关于出如风再连击再左右互博没有如风效果修复没有呢,新开的我玩的高资不知道。。

点评

我出现的情况是用玄铁剑法合击时有时会误伤。大概和装备的武器有关系?具体的不清楚,时有时没有换一换武器可能就好了。一般都是主角才出现。  发表于 2011-11-3 11:38
左右问题已经修复。合击误伤是什么情况出现  发表于 2011-11-3 11:24
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发表于 2011-11-3 12:08 | 显示全部楼层
期待1.6版把BUG修复,苍炎越来越好!!!

点评

12:05:03 JY_Main start. 12:05:21 Start game cycle 12:06:05 Event:316 12:06:05 length=294 12:06:31 Event:317 12:06:31 length=190  发表于 2011-11-3 12:30
你的存档读档跳出的问题,把debug.txt内容给一下。要不不知道具体的原因,测试没有重现。  发表于 2011-11-3 12:10
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发表于 2011-11-3 12:31 | 显示全部楼层
12:05:03 JY_Main start.
12:05:21 Start game cycle
12:06:05 Event:316
12:06:05 length=294
12:06:31 Event:317
12:06:31 length=190


以上为debug.txt内容

点评

真的会跳出,无论是我新开游戏读档,还是重新建个号在游戏里读档都会跳出,只要一读那个存档就跳出。昨天晚上是我在大地图上点了保存就直接跳出,就再也进不去了。  发表于 2011-11-3 12:51
这样会跳出么?  发表于 2011-11-3 12:33
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发表于 2011-11-3 12:53 | 显示全部楼层
12:42:11 JY_Main start.
12:42:17 SYP.lua:6315: attempt read read to undeclared variable x
12:42:17 stack traceback:
        SYP.lua:3448: in function <SYP.lua:3446>
        [C]: in function 'error'
        SYP.lua:3465: in function <SYP.lua:3464>
        SYP.lua:6315: in function 'SBLDATAL'
        SYP.lua:3575: in function <SYP.lua:3451>
        [C]: in function 'xpcall'
        SYP.lua:3443: in function <SYP.lua:3441>


刚刚又试了一下,依然跳出,debug.txt内容是这个,刚才是新建的号,所以可能发错了

点评

这个方法用过了,不行,只要读那个挡就跳出  发表于 2011-11-3 13:00
新开游戏,运行DIY,读档。如果还是跳出,把debug.txt再发一次  发表于 2011-11-3 12:59
你可以这样,新开游戏,运行DIY,再读档,试试  发表于 2011-11-3 12:58
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发表于 2011-11-3 12:54 | 显示全部楼层
刚才那个是新建的人物,所以发错了,后面发的个是跳出以后的debug.txt内容。

点评

实在不行,把你的存档发上来,我来测试一下  发表于 2011-11-3 13:03
不是这样。你新开游戏,要运行DIY之后,再读档,然后再发debug.txt。 你刚才发的是一开游戏就读档的记录  发表于 2011-11-3 13:02
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发表于 2011-11-3 13:05 | 显示全部楼层
12:52:40 JY_Main start.
12:52:54 Start game cycle
12:53:46 v1.15.lua:7415: attempt read read to undeclared variable x
12:53:46 stack traceback:
        SYP.lua:3448: in function <SYP.lua:3446>
        [C]: in function 'error'
        SYP.lua:3465: in function <SYP.lua:3464>
        v1.15.lua:7415: in function 'SBLDATAL'
        SYP.lua:4980: in function '?'
        SYP.lua:7059: in function 'ShowMenu'
        SYP.lua:4746: in function '?'
        SYP.lua:7059: in function 'ShowMenu'
        SYP.lua:4476: in function 'MMenu'
        SYP.lua:4108: in function 'Game_MMap'
        SYP.lua:4055: in function 'Game_Cycle'
        SYP.lua:3599: in function <SYP.lua:3451>
        [C]: in function 'xpcall'
        SYP.lua:3443: in function <SYP.lua:3441>



这个是在游戏里运行了DIY在读那个档以后跳出的debug.txt内容
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发表于 2011-11-3 14:57 | 显示全部楼层
加了1.6补丁还是在读档的时候会跳出来

14:45:45 JY_Main start.
14:45:56 Start game cycle
14:46:06 v1.16.lua:7424: attempt read read to undeclared variable x
14:46:06 stack traceback:
        SYP.lua:3448: in function <SYP.lua:3446>
        [C]: in function 'error'
        SYP.lua:3465: in function <SYP.lua:3464>
        v1.16.lua:7424: in function 'SBLDATAL'
        SYP.lua:4980: in function '?'
        SYP.lua:7059: in function 'ShowMenu'
        SYP.lua:4746: in function '?'
        SYP.lua:7059: in function 'ShowMenu'
        SYP.lua:4476: in function 'MMenu'
        SYP.lua:5806: in function 'Game_SMap'
        SYP.lua:4057: in function 'Game_Cycle'
        SYP.lua:3599: in function <SYP.lua:3451>
        [C]: in function 'xpcall'
        SYP.lua:3443: in function <SYP.lua:3441>


这个是加了1.6补丁后,在游戏里运行DIY都读档跳出的debug.txt内容
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发表于 2011-11-3 15:05 | 显示全部楼层
我传我会跳出的BUG存档上来,蓝大看一下,存档1,和存档3都会跳出,存档2是新开了的。

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发表于 2011-11-3 15:50 | 显示全部楼层
救命啊,游戏不了了!

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等会我发个东西给你,就可以读档了  发表于 2011-11-3 15:53
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 楼主| 发表于 2011-11-3 16:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 蓝烟清 于 2011-11-3 19:22 编辑

回复 cbasa 的帖子

一、下载附件,解压到与DIY.lua同一个目录下
二、把DIY.lua文件改个名字,改成 MyDIY.lua
三、新建一个文件DIY.lua
四、打开新建的DIY.lua文件,加入下面的内容并保存:
dofile ".\\script\\MyDIY.lua";
dofile ".\\script\\LData.lua";

五、接着重新开始游戏,运行DIY,再读档应该可以了




然后你可以再把MyDIY.lua文件名再换回来


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发表于 2011-11-3 18:31 | 显示全部楼层
把之前的DIY.lua改个名字,改成 MyDIY.lua然后新建一个文件DIY.lua
加入内容

怎么加入内容,没怎么看懂~~~

点评

在新建的DIY.lua文件里,加入内容。。。。打开文件嘛,把内容复制进去保存  发表于 2011-11-3 18:34
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发表于 2011-11-3 19:13 | 显示全部楼层
这种lua文件用记事本打开是乱码啊

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不会啊,你新建一个DIY.lua文件,里面应该是空的啊,怎么会是乱码  发表于 2011-11-3 19:18
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发表于 2011-11-3 19:30 | 显示全部楼层
我复制了原来的MYDIY.lua,然后重命名成DIY.lua,在删除里面的内容,然后在里面输入
dofile ".\\script\\MyDIY.lua";
dofile ".\\script\\LData.lua";
然后保存,在运行游戏,是这个步骤吗?

点评

额,完全不对。。。是把v1.6版本的DIY.lua改名为 MyDIY.lua。 然后自己新建一个DIY.lua文件,再往新建的DIY.lua添加内容...。。  发表于 2011-11-4 00:14
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发表于 2011-11-4 00:19 | 显示全部楼层
THANK YOU ~~~
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发表于 2011-11-6 05:23 | 显示全部楼层
当水笙攻击后,如果主角再与水笙合击,会对水笙产生误伤。
还没有测试其他人

点评

重复使用太剑,肯定不会误伤。 是不是水笙没有学太拳  发表于 2011-11-8 08:38
例,过程如下: 1,练功房同时有主角和水笙。 2,主角先用太剑(或太拳),水笙合击时无误。 3,水笙使用太剑(或者任何一种武功)。 4,当主角再次使用太剑(或太拳)时,水笙就会出误伤。  发表于 2011-11-7 02:15
我主角用的剑神,使用太极拳剑合击都会产生误伤。 任何地方(甚至练功场)都会出现。  发表于 2011-11-7 02:12
这一直没有测试出来,你是什么什么武功出现的,在什么地方出现的,会一直出现么  发表于 2011-11-6 09:03
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发表于 2011-11-8 06:17 | 显示全部楼层
又发现一个新bug,谢逊狮子吼的时候,敌我一起减集气... 这个比较郁闷...

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嗯,狮吼功,重做了特效  发表于 2011-11-8 09:20
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