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[意见建议] 苍炎不过瘾不过瘾不过瘾,给点小建议

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发表于 2011-11-4 16:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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        深度沉迷苍炎一段时间,各种玩法各种难度也都试过了,但是总结就三个字:不过瘾!
        不知道还会不会有更新,如果有(苍天开眼的话),给作者提点小建议:
1. 鸡肋龙套武功多,格子只有10个,搞了好多武功来堆属性,还不如把好多个武功的属性并在某几个好的武功中,节约格子,删掉一些龙套武功;
2. 正邪线奖励不均,七伤拳、幻阴指、这些永远也没有人练的武功,可以考虑提升武功效果,走个正线,能拿降龙、六脉这样的逆天武功,为什么走邪线就不能搞个强力的七伤拳和正线形成鲜明对比呢?
3. 大家都想拿逆天武功,拿了却用不了几战,丝毫不过瘾,比如葵花刺目、一阳+六脉,那么能不能按档次来区分武功呢,过渡武功也可以在中前期用得很爽快;
4. 最最奢望的是,增加剧情长度,金轮这些经典人物,为什么不能多增加点剧情,多和他打几次,譬如说:神雕正线完成后在某个场景再度挑战金轮,拿龙象般若功~~无关通关,但是却有好奖励;
        胡乱讲几句,大家有建议的,能不能也提出来分享一下,权作讨论~
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-11-4 16:57 | 显示全部楼层
确实为了完美养成,许多武功无人问津,太奥等无形中限制了自由度
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发表于 2011-11-4 17:15 | 显示全部楼层
1. 鸡肋龙套武功多,格子只有10个,搞了好多武功来堆属性,还不如把好多个武功的属性并在某几个好的武功中,节约格子,删掉一些龙套武功;
每款遊戲都有花瓶武功,這就要看作者怎麼用了
2. 正邪线奖励不均,七伤拳、幻阴指、这些永远也没有人练的武功,可以考虑提升武功效果,走个正线,能拿降龙、六脉这样的逆天武功,为什么走邪线就不能搞个强力的七伤拳和正线形成鲜明对比呢?
七傷拳一點都不強,而且武功是其次,難度才是重點
3. 大家都想拿逆天武功,拿了却用不了几战,丝毫不过瘾,比如葵花刺目、一阳+六脉,那么能不能按档次来区分武功呢,过渡武功也可以在中前期用得很爽快;
這個大力支持,而且現在的問題就是在於過渡武功的特性,人人都是太岳開局,因為好拿好用又高連,那麼能不能增設幾個跟他有類似性質的武功呢?我覺得可以增強柴刀十八路跟楊家槍法,因為松風有+輕、羅漢拳可以配合醫生虛竹還有易筋經,所以才刀跟楊家絕對需要加強,楊家不僅僅是加連而已,應該還要有其他特性,才刀可以設定刀法攻擊加成X%
4. 最最奢望的是,增加剧情长度,金轮这些经典人物,为什么不能多增加点剧情,多和他打几次,譬如说:神雕正线完成后在某个场景再度挑战金轮,拿龙象般若功~~无关通关,但是却有好奖励;
如果劇情新增的話肯定會再創高峰,遊戲性已經大步的拓展了,如果劇情能在增加的話,相信會更好
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发表于 2011-11-4 17:38 | 显示全部楼层
其实中期过度武功都可以 只不过 大家的完美情节及把武功高连击的诱惑
如果把各个武功的杀气程度调整或列出 我想情况就会有点缓解的
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发表于 2011-11-4 17:46 | 显示全部楼层
頂一下,希望更新吧。不要又是一個武林群俠傳....
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发表于 2011-11-4 18:04 | 显示全部楼层
第3点严重支持,好不容易拿到了顶级武功却用不了多久。建议增加一些后期战斗,但是与主线无关,大家可以选择打或不打
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发表于 2011-11-4 18:36 | 显示全部楼层
剧情已经很老了,需要增加了,谢谢!
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发表于 2011-11-4 19:31 | 显示全部楼层
LZ有試過為如何堆足夠的屬性練太奧離合而煩惱嗎
如何優化武功安排達至利益最大化也是一個亮點
而且練成自己心中想練的,總會有種興奮
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发表于 2011-11-5 06:59 | 显示全部楼层
支持楼主,现在为了所谓的完美培养和单正十五,各系的武功搭配都快一个模子了,最好能增加新的武功搭配特效。
而且,异常期待新剧情ing 。
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