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问一个特效动画的问题

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发表于 2011-12-7 20:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 铁血垃圾 于 2011-12-7 21:03 编辑

WAR.Person[enemyid]["特效文字1"]=JY.Wugong[JY.Person[eid]["武功1"]]["名称"].."护体"
          -- WAR.Person[emenyid]["特效动画"]=math.fmod(JY.Person[eid]["武功1"],10)+85
请问第二句话有什么问题?我把它注释掉就没问题,更奇怪的事,我刚才还用了正常,就是挨打的时候会出一个动画护体,后来加了点代码出错了,我就重一遍就不行了

我刚才把第二句全部删掉,然后自己手动输入一遍就不会再跳出游戏了,我逐字逐句的核对,并未改任何一个字,太奇怪了。现在还是有问题,仍然没有出护体的画面,我第一次做的时候是会出护体画面的,而且我还试着把85换成84,78之类的数字,画面会变更。但是现在仍然无效,谁能告诉我到底是为什么?
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 楼主| 发表于 2011-12-7 21:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 铁血垃圾 于 2011-12-7 21:15 编辑

为什么论坛的高手都这么保守啊?没人回答吗?据我观察,目前就一个高手比较热心,可惜他又不在。

行了,解决了,已经出了护体画面了,我什么也没做,就是把代码删了,又手动抄了一遍,居然OK,很诡异。。。

谁知道怎么查看武功画面的代号吗?我想修改下护体的画面。

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发表于 2011-12-7 22:27 | 显示全部楼层
我前天刚开始学习 你进度太快了 我想帮你也帮不上吖
还在研究简单的对话框问题。。。

点评

你爱研究剧情方面的,我爱研究武功方面的  发表于 2011-12-7 22:40
看来大家研究方向不同啊?我也是前天开始,啊哈哈  发表于 2011-12-7 22:39
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发表于 2011-12-7 23:06 | 显示全部楼层
跳出的话,看看debug.txt的内容,没有定义的函数,不用解释。

点评

哦  发表于 2011-12-7 23:42
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