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强烈建议AI不要跑到最远的地方出招……!!

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发表于 2011-12-26 14:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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RT,因为经常NPC会跑到很远的地方出招,这样主角被打伤害的数值就看不到了

感觉如果是4大恶人这一类的邪派也就罢了,好像乔峰这样的一代高人都不能站在原地硬抗而要跟主角放风筝
貌似有点……
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发表于 2011-12-26 14:54 | 显示全部楼层
解决方法有2:
1.动手修改控制电脑战斗的函数
2.改分辨率,fh.lua

CONFIG.Zoom=0;                --1近景  0远景
CONFIG.Width = 1000;        --分辨率宽
CONFIG.Height = 750;        --分辨率高

点评

我最想控制的是电脑不能使用内功攻击。。。  发表于 2011-12-26 15:51
呃....我只是说说而已.....不过也不是不能改,就是有点麻烦,真有兴趣的话先研究一下jymain.lua的War_Auto函数,控制电脑什么时候吃药,什么时候医疗,当然也包括怎么移动  发表于 2011-12-26 15:31
电脑战斗的函数怎么改。。。  发表于 2011-12-26 15:24
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发表于 2011-12-26 14:56 | 显示全部楼层
认真你就输了。。。
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发表于 2011-12-26 16:37 | 显示全部楼层
我也觉得这样很烦躁
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发表于 2011-12-26 17:00 | 显示全部楼层
改远景就没有这样的问题了
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发表于 2011-12-26 20:18 | 显示全部楼层
楼上正解,越远攻击力就越低!反正用远景就OK
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发表于 2011-12-26 21:54 | 显示全部楼层
越远攻击力就越低!反正用远景就OK
纯属瞎想 这个攻击伤害和第几格攻击无关吧~
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发表于 2011-12-27 08:48 | 显示全部楼层
越远攻击力就越低?
貌似米有这么一说吧- -
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发表于 2011-12-27 13:32 | 显示全部楼层
确实可以完善一下AI。轻功高于对手就放风筝。差不多或低于对手就追着打
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发表于 2012-1-1 00:11 | 显示全部楼层
把窗口放大吧,这样子的ai我觉得挺好的,不然两个木桩对k有什么意思啊

点评

同意  发表于 2012-1-1 00:55
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