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关于人物出招动画帧数的问题

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发表于 2012-2-2 20:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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举个例子,如果我把胡斐的拳,剑,刀的动画帧数都设成11,但是进游戏还是只有用刀才有动画,用剑和用拳是没有的,这个应该怎么弄?他的战斗贴图里是44幅图,难道一定要拳弄44幅,剑弄44幅,刀弄44幅才行么?群芳谱里的主角也就92幅,一个方向23幅,但是不管用拳刀剑都有动画。这是咋弄的咧
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发表于 2012-2-2 21:36 | 显示全部楼层
你说的很对,就这么干吧骚年~

PS:貌似改源码就可以解决了吧~好像某个该死的做来做去做不完的MOD完全没有这样的问题~

点评

请问纹身那个做来做去都好像做的不多的MOD在哪里 = =b 去年你就说发测试版...  发表于 2012-2-3 09:16
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发表于 2012-2-3 08:48 | 显示全部楼层
哇噻,每个人物44*4,不对应该是44*5,连医疗解毒动作一起算。 那美工要吐血了

其实既然胡斐只有刀法的动作,就用刀法的代替其它动作就可以了。

最笨的办法也是最有效的办法,取刀法动作的起始位置,如果这个起始位置大于动作贴图的总长度,就从0开始读取呗。 其它动作也是参考同样的方法。 一定是源码里来判断的
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发表于 2012-2-3 12:25 | 显示全部楼层
你又没添加相应的动作贴图,设对应的武功帖数做什么呢
直接用剑,拳类武功就都是显示的刀系的动作了
这原理你看下武功显示动画的函数就明白了
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