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[意见建议] 论剑BUG和木桩BUG哪个更痛苦?

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发表于 2012-2-11 21:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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轮奸BUG,赢了但是第一不是我,轮奸本来就是各种SL,尤其是低资,重来?再SL几十遍?(实在不明白华山论贱存在的意义,就是比拼SL?别说什么走位,低资叫扫地直接钉死或者封住让人轮死,啥走位都没用)

木桩BUG,打了很久未存档,然后王MM不小心木桩了,无暗器

以上两种哪个更让人郁闷,我个人选第一,这游戏什么都可以重来,唯独轮奸伤不起啊。。。
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发表于 2012-2-11 21:38 | 显示全部楼层



這兩個都不是BUG...


第一個只是判定比較不合理,因為有時候會有你殺光所有人,但是能是別人第一的情況...


我猜大概是用經驗值判定的,可能的情況如下:


喬峰殺了兩人,掃地殺喬峰,你殺掃地,結果喬峰第一!?


S大也說過這場勝率應該要在15%以下,很拼運氣的!


所以對失敗也設置了獎賞,如果真的不想自虐,拿個武常50也夠你打後面的戰鬥了!




木樁就是給你方便練功用的,常常有人不小心用無武功的角色去點到。


練功是第二格,看清楚再點阿! 以前可是點了就直接戰鬥了,現在已經很人性化了。


常儲存也是一種習慣,長時間不儲存也可能因為一個不小心死掉而重打,我覺得問題不在木樁。


有一個說法是: 當未來劇情和路線都補完,蒼炎真正完成的版本,會取消木裝的設定。


現在有木樁真的很幸福了,不要身在福中不知福阿!







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 楼主| 发表于 2012-2-11 21:56 | 显示全部楼层
回复 k86095 的帖子

错,我之前的百资仁者只杀了东方不败,而东方秒了老张和疯神,我第一,东方经验比我少?起码这点可以肯定的跟你说,这跟经验一毛钱关系都没有,其次,100武常谁都想要,尤其是低资,100武常的一资拳可以木桩15正,50的可以吗?而且如小T的阴拳没有30轻功,低资轻功根本不达标,所以对于低资拳,尤其是第二个没练松风的,轮奸必须第一,我只是觉得比拼SL毫无意义,而且还经常出BUG。

关于木桩,首先最初的原版就是回合制的时候,没有木桩但是有金龙帮足球队,再往前追索,原版金庸超简单,开局九阳神马的。半即时有难度,之所以设木桩也是考虑到游戏的友好度,第一次玩上哪知道找青神代练?我个人喜欢木桩,是喜欢早期主角能用,要不然光靠青神拿武功在殴打各种看门的也够了,对于玩了一段时间的人对于初期对手强弱大致都有点数,所谓木柱是福利非常扯淡,以前也不是没有练功的敌方,只不过取消了以前的地方换了个木桩,就身在福中不知福了,谈不上吧?

木桩不算BUG,轮奸那个是不是BUG我不敢断言,但是这两件事让人很郁闷,我也只是发帖吐吐槽,你要是想上纲上线完全没必要,而且我觉得你又不是S大,身在福中不知福之类的话您还欠点资格吧。
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发表于 2012-2-11 22:14 | 显示全部楼层
回复 夏侯烈火 的帖子




也是,我只是提供另一個觀點給你,如果讓你感覺不舒服那就請多包涵了。


對於你說的第一點,可以由一個角度來看: 對手是沒有經驗的。


你可以發現華山論劍時NPC的敵友是隨機的,如果是在在敵對的情況下死亡是沒有經驗的。


我方NPC有經驗不顯示可以由河洛戰青城和田伯光合戰可發現。


當然! 這是一個推論。但也足夠解釋為什麼有時候你只殺一個你第一的情況。


最扯的是我聽過有人輸了最後還第一...




你練功點的部分我有同感。


另外我補充一點: 你所說的那些練功點之前在武力100以上就不能練了,而且經驗跟木樁根本不能比!


我是認為木樁確實是種福利! 像這種SLG遊戲分配經驗值是相當重要的。




不過我說的確實有點太自以為是了!


因為常常看到別人說BUG、BUG的,亂用BUG這個詞就覺得有必要來"正名"一下。


如果造成你的不悅,還請海諒,我不是有心的。






点评

跟经验没关系,这把我杀了三个,疯神40滴血大逆转,结果疯神第一  发表于 2012-2-11 22:41
论剑论的心气比较燥,容易发火,说的有点过了,也请你见谅,不过真心觉得论剑对于低资七拳三内拳这样速度不如扫地还无内功傍身的还必须第一的(没练松风)太烦躁了。  发表于 2012-2-11 22:19
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发表于 2012-2-12 03:19 | 显示全部楼层
s大说有一个判定没写全。论剑是有问题的
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