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发表于 2012-3-28 17:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请问在DOS版本下能否做出像斗转星移这种武功。别人打你按原招式打回去。。在线等
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发表于 2012-3-29 14:07 | 显示全部楼层
确实能,不过太累了
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 楼主| 发表于 2012-3-31 18:10 | 显示全部楼层
我想要能帮我做一个么?盟主
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发表于 2012-3-31 22:58 | 显示全部楼层
使用武功调用事件可以实现,但因为斗转星移使用后需要保持一种反击状态需要对方攻击使用者才发挥效果而非即时生效马上使出招数,使用需要找地址保存状态并在其他人攻击时进行判定看是否执行相关事件,所以需要改动的地方较多,不建议只是为了完善一个武功就这么把事件搞得这么复杂。
此外,DOS已死,有事烧纸,少侠还是皈依复刻吧……
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发表于 2012-3-31 23:36 | 显示全部楼层
DOS版真的已经成为历史
基本都是靠死背位置, 容错性很差啊

拿来研究还可以,做MOD修改还是算了
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 楼主| 发表于 2012-3-31 23:45 | 显示全部楼层
回复 凶神恶煞 的帖子

用复刻版的做斗转星移反攻是不是容易点。也是武功调用事件还是有其他更简单的方法。求解
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 楼主| 发表于 2012-3-31 23:46 | 显示全部楼层
回复 蓝烟清 的帖子

那复刻的怎么做简单吗?
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发表于 2012-3-31 23:55 | 显示全部楼层
回复 a6507101b 的帖子

复刻版简单很多,比较容易上手苍炎源码, 苍半源码,龙的传人源码, 都有涉及这个内容

下来阅读一下就好

金前也有源码,不过金前我记得只是反伤,没有反击的
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发表于 2012-4-1 02:17 | 显示全部楼层
我写的战斗指令的说明里面就是以斗转星移为例的,反弹伤害50%,可以看看。
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 楼主| 发表于 2012-4-1 20:22 | 显示全部楼层
回复 weyl 的帖子

找不到你写的战斗指令的帖子。

点评

http://www.txdx.net/thread-397116-1-1.html 下载主楼的附件  发表于 2012-4-1 21:55
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 楼主| 发表于 2012-4-2 21:30 | 显示全部楼层
回复 weyl 的帖子

;Kdefnum=0
  50 26 0 0 22234 5 1 0          ;  50(32):读取给定地址数据 [X1]=[5-56DA+0](Int)
  50 26 0 0 22236 5 2 0          ;  50(32):读取给定地址数据 [X2]=[5-56DC+0](Int)
  50 3 0 2 1 1 2 0               ;  50(32):四则运算 [X1]=[X1]*2
  50 3 0 2 2 2 128 0             ;  50(32):四则运算 [X2]=[X2]*128
  50 3 1 0 3 1 2 0               ;  50(32):四则运算 [X3]=[X1]+[X2]
  50 26 1 0 18948 30 4 3         ;  50(32):读取给定地址数据 [X4]=[1E-4A04+[X3]](Int)
  50 30 1 4 0 5 0 0              ;  50(32):新指令,暂时没有解释
  0                              ;  0(0)::空语句(清屏)
  -1                             ;  -1(FFFF):事件结束
不行啊。

点评

比你想的复杂得多  发表于 2012-4-3 13:07
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发表于 2012-4-3 22:11 | 显示全部楼层
无论是50指令或是改源码,肯定都可以实现。DOS只能通过50指令实现,复刻版建议直接改源码。
如果需要以某种方式实现,那么你要搞清楚,斗转星移的使用效果是什么?如果不是即时生效的话,那么就需要你对战斗流程有所了解,知道该在何处加入判断,知道判断一旦成立如何实现预设的效果。
此外,还需要考虑到AI(NPC或选自动时)能否正确使用此武功,这个涉及到攻击点的选择,是选敌人还是选自身?如果选自身的话AI是否能正确使用?如果选敌人的话是否符合设定?
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