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[意见建议] 苍炎部分武功和内功特效的建议

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发表于 2012-4-10 17:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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目前正在阅读《倚天》,根据小说里对一些武功的理解加深了一些,这里对部分武功和内功特效给一点建议,不准确的望谅。

《九阳》:小说里无忌练九阳前身体有寒毒,武功招式不厉害,内力不好,练了以后寒毒好了,武功招式没有太大变化,但实战能力提高很多,挨打灭绝三下没神马事,轻功也比殷野王强,所以建议九阳设计成练成后 攻防和集气速度都增加一定比率,比如各15%,而且时序恢复中毒(其实这个不确切,九阳只能恢复寒毒,跟普通毒应该没有关系)。
《狮子》:小说里没有提太多针对狮子防御方面的性能,跟回内伤应该没有明显关系,狮子发挥大作用应该是王盘山谢逊一吼,震傻了无数人,所以建议狮子吼设计成练成后,任意招式攻击时一定几率(10%以下)出狮子吼,全屏攻击,场上所有人物根据自身内力值高低受到到一定程度的损血、内伤、封穴。
《金刚伏魔圈》:这个武功其实是一个阵,建议设计成练成后攻击力大约相当于普通的5级武功,但场上我方队友中任何人用佛魔圈攻击,所有人可以一起合击。
《须弥山神掌》:这个掌估计很难练成,而且练成了也不是随便就可以出招的,少林三个空自辈的神僧都是倚天的一流高手,但看到渡随手出掌都感到很惊奇,建议这个掌设计成必须蓄力后才能攻击,但攻击力和杀气都很高,蓄力后的攻击可以大约是降龙这种顶级掌法的1.7倍。
《七伤拳》:首先历代苍龙都把这个掌法设计成10级,其实倚天中七伤不算最顶级的武功,张无忌武功大成后七伤拳攻击力很强,但也没见他经常用这招,可以肯定的一点是,这个武功内力弱,练了身体受损,内力强就没事,建立设计成内力6000以上才能练,否则损200血,假如你6000内力练成了,攻击力和杀气大约是普通8级武功,但内力最大值每提高1000,功和杀气都提高10%。
《纯阳》:这个是三丰专有的,书中只说练了以后三丰内力很精纯,九阳和乾坤的无忌都无法在内力上与之相比,但因为三丰太厉害了,所以也没体现出这个内功的特色,但我觉得既然名字叫纯阳,那这个武功才应该是阳内力练了有什么好处才对,具体的好处可以大家再商量。
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 楼主| 发表于 2012-4-10 17:18 | 显示全部楼层
《金刚伏魔圈》:这个没解释清楚,是场上一个人用圈攻击,所有其他会伏魔圈的队友可以一起合击。
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发表于 2012-4-10 17:37 | 显示全部楼层
赞同回复内伤应该送给9阳...
其他不好说...
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发表于 2012-4-10 17:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 lsls01 于 2012-4-10 17:54 编辑

先说九阳,貌似金庸的小说里,只要内力强了,攻防轻都会强,张无忌的大成版九阳还是有抗毒能力的,不然绿柳山庄就全军覆没了。
狮子吼的建议,个人认为很有意思,表示支持。
金刚伏魔圈,原书的描写是“少林三僧奋力御敌,心下都不禁暗暗叫苦,与这八人相斗,再久也不致落败,只须黑索再缩短八尺,便组成了“金刚伏魔圈”,别说八名敌人,便是十六人,三十二人,那也攻不进来,”也就是说,他本身应该是一种少林鞭法,三渡功力深厚,以索代鞭,要黑索缩短到一定程度才能变成“金刚伏魔圈”,如果按照楼主的设计,无条件合击的话,那就有点imba了。
须弥山有待重新设计,还原原著,这个支持。
关于纯阳无极功是有历史问题的,小说第一版中,老张传了小张武当的内功心法,但是小张却没有办法自己驱毒,原书这里有个解释是因为小张从义父那里学的武功造成的,之后到了少林,又求了足不出寺的老僧成昆传少林九阳功,这里还有陈友谅出场种种。各种关于纯阳,氤氲紫气什么的描写,基本都在这些初版的情节中,到了二版,新修版的时候,就没有了,所以个人认为没必要太多纠结于原著,现在的设计能提高游戏性就很好。

点评

伏魔圈解释很到位。纯阳其实就是“很纯的非完整版九阳功”,我想因为三丰自身资质以及所练内功时间的原因,另外童子功应该是他内功很强的主要原因。这一点王重阳也提到过。  发表于 2012-4-11 21:14
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发表于 2012-4-10 18:48 | 显示全部楼层
狮子吼个饿支持
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发表于 2012-4-10 22:01 | 显示全部楼层
内功强了都会有抗毒能力,也会增加攻防和集气速度,这点在苍炎中已经设计了。金刚伏魔圈扩大合击面比较赞同,目前的合击只能2人,第三人即使也符合合击条件也是无法合击的,建议伏魔圈支持3人合击。另外纯阳降低内力消耗50%,可以认为是内力精纯的表现,时序回毒也是能解毒排毒的表现了。
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发表于 2012-4-10 22:32 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-11 19:25 | 显示全部楼层
对了,楼主提到的金刚伏魔圈的合击问题,

让我想到了另一个,两仪剑法和反两仪刀法也应该能合击的,而且威力应该增加。


点评

代码应该不难写,甚至比出太奥,归真这些特效要更容易,合击条件判断里把搜索配合合击人物所习武功的那个循环稍微改一下就行,后面再加一行增加攻击力的(或者气攻什么的),当然我是半吊子代码水平就是了  发表于 2012-4-11 21:42
感觉合击不好弄,出特效倒是很不错。就叫“乾坤两仪奥义”。具体效果有待考究  发表于 2012-4-11 21:11
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