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[疑问求助] 连锁的数字是如何增加的,及其实际用途

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发表于 2012-5-3 08:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2012-5-12 18:10 | 显示全部楼层
天翔新手..我也想知道!
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发表于 2012-5-12 18:19 | 显示全部楼层
压着来打不让对方出手攻击就增加连锁了,连锁对输出杀气都有加成。这对于张教主来说是一种淡淡的悲伤
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发表于 2012-5-12 18:34 | 显示全部楼层
防止大防御术
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发表于 2012-5-12 19:56 | 显示全部楼层
一个人头
一次连锁
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发表于 2012-5-12 19:58 | 显示全部楼层
不断翻倍攻击杀气增加我方战意
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发表于 2012-5-13 09:53 | 显示全部楼层
连锁是这样的,某一方连续出手攻击对方,要打到身上才算,连击算2次,对方如果一直没有出手,包括休息,防御,吃药,蓄力等,都增加连锁数,连锁会增加全队战意,人物会慢慢变得发白,连锁以后全队的集气速度,伤害,杀气都会增加,一旦对方有人出手打到敌人了,就会停止连锁
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发表于 2012-5-13 11:13 | 显示全部楼层
我方成员A攻击敌人之后B再进行攻击的时候就会提醒连锁
A攻击了敌人然后我方一直持续攻击敌人敌人一直没行动那么就会不断连锁,就算我方只有一个人也能做到
连锁的作用是增加伤害和杀集气,同时我方战意提升速度和集气速度都提升
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