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楼主: StarShine

[意见建议] 关于重新设计独孤九剑的建议征集

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发表于 2012-5-21 21:21 | 显示全部楼层
独孤九剑 实质上是招式上的破解 进行反击的一种剑术
因此 独孤九剑可以说是 一种攻击就是防御 防御就是攻击的模式 希望根据 独孤九剑使用的人资质来决定 未必就是高资质 因为资质好像越低 越依赖刚学来的招式 令狐冲就除外了吧
希望加入 破拳(掌)式的特效 +20%的伤害 以及 对手流血增倍
破剑(刀)式的特效 +20%当前集气 以及对手被大幅度杀气
破鞭(枪、索)式的特效 +10%伤害 对手被杀气
破箭式的特效 这就当作一种防御吧 40%伤害反弹 以及5%几率 对手进入盲目 对拳系无效
破气式的特效 强化破防之后的杀气 以及伤敌人 当前内力的10% 或者是 上一次攻击使用绝招内力的200%
总决式的特效 +5%并且有30%几率 进行 其他招式的连击
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