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[疑问求助] 属性各有什么作用?

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发表于 2012-5-26 15:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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新人求教~像内质和生增还有资质!
为什么有人要用1资质?有什么好处?
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发表于 2012-5-26 15:26 | 显示全部楼层
资质关系到人物成长后获得的三围点数 就是攻防轻 1资质可以练左右太玄什么的可以增加特效发动率本身发动率也不错 内力和生命与体质有关系
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 楼主| 发表于 2012-5-26 15:31 | 显示全部楼层
谢二当家红旗有100资质加大概多少攻防轻?1资质呢?

点评

1資三圍最高成長共5,故其中一個屬性成長3其它兩個成長1。100資三圍最高成長大約15 不過會按攻防輕比例分配,所以不容易有單屬性成長13的現象,就粗略地當作100資圍成長6~9。遊戲我方血上限只到一千五。  发表于 2012-5-27 15:24
可以說明一下不懂在哪嗎?前傳的兵器值升級會增加,這mod不會。內功這mod沒有主功體的分別,練了就有效果,九陽九陰 純陽純陰有額外效果。本體武功有傷害加乘,選了玩劍系就純心練劍吧,再練刀系的火焰刀意義不大  发表于 2012-5-27 15:08
没计算过 1资的好处是可以学习金钟罩 太玄神功等等 这些都是很强的武功 而且都是限定低资质练的  发表于 2012-5-26 15:48
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发表于 2012-5-26 16:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 jyohero 于 2012-5-27 19:52 编辑

內質建議設2 調和。剛開始玩規劃不足,就是規劃了改變初衷也是常有的事。過來人經驗到玩到通關半時才驚覺內力是陽/陰卻練不了某武功又不想浪費格子練調和內功時,重打是多少難過的。
資質建議設100 高低資各有各的好,但除非你對自己爬帖蒐集情報還有規劃的能力相當有自信,建議新手從高資開始玩起。100資成長目前好似是8~9。1資最高成長3 其它二圍只成長1。
生增低 升級時內力上限加得多血上限加得少,反之亦然。血上限固定1500 內力上限100資5000,11資9450。遊戲過程中加血的藥全給主角吃的話,低生增跟高生增差別約300血 其實還可接受。
低資強大兩內功俠客行跟金鐘。目前天魔功練了會排擠金鐘,建議先玩100資體驗天魔功特效二次通關再來決定是否走金鐘路線
輕最重要,兵器值決定所受傷害高低 次重,最後是攻防值這是比較粗淺的原則啦,在最終篇後確實此原則要再綜合考慮 天魔功的附體強大還有5補丁後大招的高傷害值。
不過俺私心覺得 此原則對隊友仍然適用!  僅供參考吧 5/27

最後廣告下,我有寫新手攻略,可以參考 ^^
http://www.txdx.net/thread-548103-1-1.html
置頂區有最終篇資料貼 內功資料都在那 看熟有好處的!

点评

额,只玩过前传还不是太懂  发表于 2012-5-27 12:33
天魔狂暴时好象都不太需要轻,每一个本系武功到极加10%伤害,要综合考虑,太注意兵器值的话攻击上不去也不一定爽。暴强攻击才是上策,特别是对血刀老祖之类时会明显体会,但兵器值太低被人打会很疼。  发表于 2012-5-27 00:16
回完才發現 悅來那篇是LZ發的 XD  发表于 2012-5-26 16:23
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