楼主: xzqcm111
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[其他] 暑期活动:建议创新大赛(7月31日止) |
发表于 2012-7-12 03:25
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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。 |
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发表于 2012-7-12 09:22
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发表于 2012-7-15 23:46
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发表于 2012-7-15 23:53
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点评
呵呵,文斗还可以有很多形式,甚至可以发展成为一个独立的体系,r兄不妨多多横向思考一下
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发表于 2012-7-16 07:17
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发表于 2012-7-16 23:24
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点评
谢谢大大指正,这只是提出的一种可玩性,增加一些mod的娱乐性打发时间罢了,呵呵
具体的关于游戏正规路线请去看一下我关于天书剧情的提议。。。。
纵观优秀的武侠或者是仙侠游戏,没有哪一部是依靠战斗的平衡性而成为经典的,其实中国式rpg玩的是情,而现在mod的类网游化,虽然是一个方向,但在我看来绝不应该是主方向
玩法。謝謝你提出的"新手作品活動帖"建議,我會和其他版主商議是否可行。
mt什么的去玩网游就好了吧……书里的主角们有哪一个最后不是无敌于天下么(韦小宝除外),既然如此,为什么武侠游戏一定要做成西方那样的数据型游戏呢?
感謝對論壇的支持。其實隊友的重要性曾在"金庸水滸傳"發揚光大,但離你所設想的 T DPS 等等仍有一段距離。而蒼炎(即蒼半專區)最新的發佈版本有加入類近的"指令"玩法,效果如何我仍未嘗試,有空時不妨試試
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发表于 2012-7-17 11:51
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点评
那还不如玩网游
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发表于 2012-7-17 21:28
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点评
轻 重和普通攻击对应低 高级武功
可以设定为攻击完后选择一个指令 化解克制对方的普通攻击 防御克制对方的
轻攻击 躲避克制对方的重攻击 每次克制成功对方身上加一层破债 增加友方对
其的攻击伤害和集气打击 一定的破绽后可以秒杀
也想過這個點子,到後來轉念一想,這個或會很容易被軟件破解。
你好聪明哦,一点就透
嘿嘿,你说的是劲舞团吧,输入指令对了才出动作
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发表于 2012-7-18 13:11
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发表于 2012-7-18 17:51
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发表于 2012-7-19 07:35
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发表于 2012-7-21 10:02
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发表于 2012-7-21 10:17
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点评
饿 看到你说的想起了修仙的小说 可以在主角后院加块地 没室的时候可以
种点人参 雪莲 修炼武功也要按在线的时间挂钩 这样低资质的人能用时间弥补
差距
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发表于 2012-7-21 10:23
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发表于 2012-7-21 18:55
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发表于 2012-7-21 19:16
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发表于 2012-7-22 19:36
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发表于 2012-7-22 19:51
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发表于 2012-7-27 19:16
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点评
那估计代码跟称号版的特殊人物们的设置一致了。
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