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战斗地图的层数及含义

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发表于 2012-7-11 12:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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午休时间。看到有一些童鞋需要,就列一下:

战斗地图共6层,含义如下

          0层 地面数据
          1层 建筑
          2层 战斗人战斗编号
          3层 移动时显示可移动的位置
          4层 命中效果
          5层 战斗人对应的贴图
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发表于 2012-7-11 13:00 | 显示全部楼层
我只能说,star大帅呆了!
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发表于 2012-7-11 13:07 | 显示全部楼层
回复 StarShine 的帖子

既然都来了,star大能不能说说SetS/GetS里面的level又具体代表什么

点评

这个很多地方都能查到吖…… 6楼正解  发表于 2012-8-18 13:18
哦 我二了..  发表于 2012-7-11 14:07
就是上面6个呀 = =  发表于 2012-7-11 13:15
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发表于 2012-7-11 13:14 | 显示全部楼层
出现了 !!真的出现了,,

点评

因为这个教程是隐藏的..不在顶置那个合集里 -.- 俺也是搜搜出来的  发表于 2012-7-11 20:45
不对啊,SetS的level=3的时候不是用来设置事件坐标的么,跟战斗没关系啊= =  发表于 2012-7-11 13:19
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发表于 2012-7-11 13:39 | 显示全部楼层
我来旁听的 你们继续 无聊的时候我还是会动动我自己的那个小脚本
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发表于 2012-7-11 14:09 | 显示全部楼层
回复 二宫和也 的帖子

SetS 蓝大讲过

设置场景的数据
第1个参数:场景ID
第2个参数:场景的X坐标
第3个参数:场景的Y坐标
第4个参数:层,范围0-5,分别为地面层,建筑层,空中层,事件层,建筑海拔,空中海拔
第5个参数:修改的值
function SetS(id,x,y,level,v)

function GetS(id,x,y,level)        --这个是取值啦,对SetS对应

x,y有效坐标为0-63


第十三讲 SetS和GetS
http://www.txdx.net/forum.php?mod=viewthread&tid=525594&fromuid=486738

点评

原来是有教程的啊,为毛我没注意到-_-  发表于 2012-7-11 20:39
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发表于 2012-8-17 21:19 | 显示全部楼层
回复 StarShine 的帖子

求助大大:假如战场上 x,y 这个坐标上没有人 那么 GetWarMap(x,y,2) 的值是 nil 还是 -1

点评

哦  发表于 2012-8-17 22:16
我测试过,貌似是-1  发表于 2012-8-17 21:43
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 楼主| 发表于 2012-8-18 13:16 | 显示全部楼层
回复 ivansz 的帖子

才看到。是-1

点评

谢谢指点!~  发表于 2012-8-18 13:25
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