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如何把降龙极意改成百分百发动

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发表于 2012-8-11 20:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-8-11 22:13 | 显示全部楼层
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1)用编辑器打开LDCR.lua

2)降龙:搜索关键词拳主角40%,下面一行会看到
  1. if pid == 50 or (pid == 55 and math.random(10) < 5) or ((pid == 69 or (pid == 0 and GetS(4, 5, 5, 5) == 1 and JY.Person[pid]["武功等级" .. wugongnum] == 999)) and JLSD(30, 70, pid)) then
复制代码
把最后面的JLSD几率判定去掉,改成:
  1. if pid == 50 or (pid == 55 and math.random(10) < 5) or ((pid == 69 or (pid == 0 and GetS(4, 5, 5, 5) == 1 and JY.Person[pid]["武功等级" .. wugongnum] == 999))) then
复制代码
3)黯然:搜索关键词拳系主角黯然几率,会看到下面有一行:
  1. local jl = 15
复制代码
把15改成100

4)储存,测试


点评

果断拿走  发表于 2012-8-12 10:24
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 楼主| 发表于 2012-8-11 22:20 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-8-13 09:25 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-13 09:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 ivansz 于 2012-8-13 11:42 编辑
yhbg12 发表于 2012-8-13 09:25
在问个问题,如果想要把降龙加个必定3连击,要在哪里加入什么代码,谢谢

搜索 --东方不败,必三连
可以搜到一段代码
  1. --东方不败,必三连
  2.   if pid == 27 then
  3.     fightnum = 3
  4.   end
复制代码
你照着这段代码写一个主角使用降龙十八掌必三连就可以了 例如
  1. --主角使用降龙必三连
  2. if pid == 0 and wugong == 26 then
  3.   fightnum = 3
  4. end
复制代码
如果你还想加入降龙三叠浪的特效文字可以这样改
  1. --主角使用降龙必三连
  2. if pid == 0 and wugong == 26 then
  3.   fightnum = 3
  4.   for i = 1, 10 do
  5.     DrawStrBox(-1, 24,"猪脚三叠浪", C_ORANGE, 20 + i)   -- 降龙三叠浪在这里
  6.     ShowScreen()
  7.     lib.Delay(10)
  8.   end
  9. end
复制代码
ps:其实东方不败的代码上面就是萧峰的三叠浪代码,不过那段代码是先判断 pid 是否为萧峰(50),所以不能照搬他的。
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 楼主| 发表于 2012-8-13 10:02 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-13 10:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 ivansz 于 2012-8-13 10:17 编辑

回复 yhbg12 的帖子

不是加在最后面..是在东方三连的后面,武功肯定可以换别的啦这么明显的问题,不要问了 -..-
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发表于 2012-8-13 10:22 | 显示全部楼层
我就知道会被人抢生意................郁闷了

点评

反正你也上班了不需要英文这东西了...英文算个毛-v-  发表于 2012-8-13 10:30
签名英文没看懂- -  发表于 2012-8-13 10:28
签名英文没看懂- -  发表于 2012-8-13 10:28
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 楼主| 发表于 2012-8-13 10:41 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-13 10:46 | 显示全部楼层
肯定不是这一段的问题,你还改过哪里
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 楼主| 发表于 2012-8-13 10:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-8-13 10:50 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-13 11:44 | 显示全部楼层
yhbg12 发表于 2012-8-13 10:50
原来是少了个等号 谢谢

都是我的错,我整天纠结在=和==之间   = =
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发表于 2012-8-13 12:06 | 显示全部楼层
ivansz 发表于 2012-8-13 10:46
肯定不是这一段的问题,你还改过哪里

又换签名和头像了哈!
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发表于 2012-8-13 19:07 | 显示全部楼层
回复 二宫和也 的帖子

请问一下,必定连击这个在国庆版里面要怎么改啊?

点评

这是一个好问题..我也没琢磨出来= =...因为战斗函数没有解密,也不像龙人那样有个DIY战斗函数的接口...  发表于 2012-8-13 21:54
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 楼主| 发表于 2012-8-20 23:38 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-21 04:22 | 显示全部楼层
借楼问下用这个代码
if pid == 0 and JY.Person[pid]["武功" .. wugongnum] == 32 then
                WAR.MCF = 1
        end
能否实现主角用武功32云雾十三式的伤害按照梅超风的判定翻倍呢?想用云雾主打次玩,伤害看不下去。。。
还有其实本来我是自己搜索梅超风的部分代码想模仿的,结果失败了。。。在对应位置编了这么几段。。。
if pid == 0 and JY.Person[pid]["武功" .. wugongnum] == 32 then
                WAR.YWSS= 1
        end

if WAR.YWSS == 1 then  
    hurt = math.modf(hurt * 3)
  end

WAR.YWSS = 0

if WAR.YWSS == 1 then
      WAR.YWSS = 0
    end

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可以直接借用WAR.MCF这个变量的,你模仿的代码看上去也没有错啊...怎么个失败法?  发表于 2012-8-21 05:26
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发表于 2012-8-21 21:04 | 显示全部楼层
不能点评真可恶`感觉代码失败就是我觉得伤害貌似无改观。。。试过代码写成5倍伤害结果打出来还是2位数。。。
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 楼主| 发表于 2012-8-23 15:17 | 显示全部楼层
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