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修改物品类型之后想让它生效还需要改什么?

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发表于 2012-8-11 20:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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看了坛子里面一个帖子,把罗盘改成可以修炼斗转。自己尝试了一下,发现不是简单把罗盘类型改成秘籍就行的。这样修改,即使点了罗盘,依然是罗盘效果(即显示坐标)。请问还需要怎么修改才能让它真正变成能够修炼出武功的秘籍?
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发表于 2012-8-11 20:51 | 显示全部楼层
那可能就要改源码了
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发表于 2012-8-11 20:55 | 显示全部楼层
回复 dboyvd 的帖子

JY.ThingUseFunction[182] = Show_Position
把这一句注释掉

点评

果然成了。多谢了。ps:原来要在ldcr.lua里面注释掉才行。  发表于 2012-8-11 21:17
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发表于 2012-8-11 21:03 | 显示全部楼层
直接改可以的,我作证,已经在玩了

点评

孩子你太天真了,你用的分明只是移花接木大法治标不治本-v-  发表于 2012-8-11 22:17
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发表于 2012-8-11 21:04 | 显示全部楼层
其实,鉴于现在罗盘的无用性,可以考虑加个剧情,到了某个时候,可以用罗盘换取某个重要的东西,比如兵器,或者武功什么的
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