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对诸多群侠MOD提一个意见

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发表于 2012-8-31 09:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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从开始接触玩金庸群侠一直都是厌烦混杂的武学排序,而且也就10个位置,很遗憾

如果编出一个界面或系统,比如拳.掌.指.爪.刀.剑.枪.暗器.奇门等排序目录多好,
另外再添加一个专属的门派绝学目录,比如先确定加入少林的话,专属目录就为少林绝学,翻开里面就包含了罗汉拳,少林拳,金刚指,鹰爪功,铁头功,金钟罩,达摩剑法,燃木剑法,一苇渡江等等功夫,多好,简约美观还省事
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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 楼主| 发表于 2012-8-31 10:06 | 显示全部楼层
比如先加入的是桃花岛,那就标为桃花岛绝学,翻开里面碧波掌,落英神剑,玉箫剑法,弹指神通,兰花拂穴手,旋风扫叶腿,落英神剑掌,狂风绝技等。

这样既简约化了杂乱无章的招式也扩充了所学的杂学。
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发表于 2012-8-31 10:20 | 显示全部楼层
现在的MOD几乎都是要靠完成秘籍来学武功。很少加入门派的,您说的这个有点像单机版的天龙八部。
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 楼主| 发表于 2012-8-31 10:34 | 显示全部楼层
我意思是比如拳的这个标签目录能自动识别拳法,自动汇总

如果这个不可以的话,那么光一个专属门派武学,应该也可以啊。
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 楼主| 发表于 2012-8-31 10:37 | 显示全部楼层
如果技术上能的话,这应该就会解决了才10个位置的尴尬和遗憾。
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 楼主| 发表于 2012-8-31 10:43 | 显示全部楼层
金庸群侠就是一个高度自由的游戏,很多当年的玩家都是冲着高自由度玩的,像其他仙剑什么的很局限很被动没有自我存在的感觉,只有游戏角色的存在。所以我认为群侠还是要建立在门派和武学以及各方面高度自由发挥的方面来制作和策划设计。像可以调整资质和特长,这就太过了,还是随机的好,人生下来谁也不知会哪方面好,这样从开始就设置未免太没意思了。有随机有冒险才有动力
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发表于 2012-8-31 11:30 | 显示全部楼层
您这是要几连啊,帮你减少点罪过吧
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 楼主| 发表于 2012-8-31 11:32 | 显示全部楼层
我是探讨问题,不是灌水,如果你认为违反了神马,我可以立即走人。
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发表于 2012-8-31 13:10 | 显示全部楼层
诶呀,别激动,没事,大家说的开心,管他版规不版规的。
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