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如何实现其他武功刀剑归真(已解决 )

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发表于 2012-10-11 18:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 qinhanqiu168 于 2012-10-11 19:49 编辑

这个是原版的归真
if JY.Person[pid]['武功'..wugongnum]==44 and JY.Person[pid]['武功等级'..wugongnum]==999 and math.random(10)<6 then
           for i=1,10 do
               if JY.Person[pid]['武功'..i]==67 and JY.Person[pid]['武功等级'..i]==999 then
                      WAR.Person[id][CC.TXWZ1]=CC.WARS44
                          WAR.Person[id][CC.TXDH]=6
                          WAR.DJGZ=1
                          ng=ng+2000
                          break                                    
                   end
           end
        end
        
        if JY.Person[pid]['武功'..wugongnum]==67 and JY.Person[pid]['武功等级'..wugongnum]==999 and math.random(10)<6 then
           for i=1,10 do
               if JY.Person[pid]['武功'..i]==44 and JY.Person[pid]['武功等级'..i]==999 then
                      WAR.Person[id][CC.TXWZ1]=CC.WARS44
                          WAR.Person[id][CC.TXDH]=6
                          WAR.DJGZ=1
                          ng=ng+2000
                          break                                    
                   end
           end
        end
我设置的归真
if JY.Person[pid]['武功'..wugongnum]==37 and JY.Person[pid]['武功等级'..wugongnum]==999 and math.random(10)<6 then
           for i=1,10 do
               if JY.Person[pid]['武功'..i]==60 and JY.Person[pid]['武功等级'..i]==999 then
                      WAR.Person[id][CC.TXWZ1]=CC.WARS131(正反两仪 幻化四象)
                          WAR.Person[id][CC.TXDH]=6
                          WAR.DJGZ=1
                          ng=ng+2000
                          break                                    
                   end
           end
        end
        
        if JY.Person[pid]['武功'..wugongnum]==60 and JY.Person[pid]['武功等级'..wugongnum]==999 and math.random(10)<6 then
           for i=1,10 do
               if JY.Person[pid]['武功'..i]==37 and JY.Person[pid]['武功等级'..i]==999 then
                      WAR.Person[id][CC.TXWZ1]=CC.WARS131
                          WAR.Person[id][CC.TXDH]=6
                          WAR.DJGZ=1
                          ng=ng+2000
                          break                                    
                   end
           end
        end
这个是原版的刀剑归真 WAR.DJGZ=1(刀剑归真)     此处需要改成 WAR.LYHSX=1(两仪化四象)
怎样才能叫WAR.LYHSX=1(两仪化四象)生成效果
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 楼主| 发表于 2012-10-11 18:24 | 显示全部楼层
而且 CC.WARS131="正反两仪·幻化四象"
        WAR.LYHSX=0
还有哪个地方疏漏了 请问版主大神
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发表于 2012-10-11 18:24 | 显示全部楼层
在源码中搜索WAR.DJGZ就行了
比如:会搜到
--刀剑合壁
  if WAR.DJGZ == 1 then
    hurt = math.modf(hurt * 1.3)
  end

那就在下面加上
if WAR.LYHSX == 1 then
    hurt = math.modf(hurt * 1.3) --换成你想要的效果
  end

其他的如上操作
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 楼主| 发表于 2012-10-11 18:26 | 显示全部楼层
谢谢 我试试看

点评

那我该怎么做呢  发表于 2012-10-11 18:44
什么归真?你这个代码分明是两仪与反两单独出的特效啊  发表于 2012-10-11 18:33
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 楼主| 发表于 2012-10-11 18:42 | 显示全部楼层
还是不行 只出了一次 就在也不出了 math.random(10)<10 then 我改成了这个10来都不出
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 楼主| 发表于 2012-10-11 18:42 | 显示全部楼层
那么我应该怎么做
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 楼主| 发表于 2012-10-11 18:43 | 显示全部楼层
回复 qinhanqiu168 的帖子

那么我该怎么做
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发表于 2012-10-11 18:46 | 显示全部楼层
你这代码里那个break 删掉吧
为嘛会出个break  呢
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 楼主| 发表于 2012-10-11 18:47 | 显示全部楼层
修改后第一战出过一次 以后就在也不出特效了
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 楼主| 发表于 2012-10-11 18:50 | 显示全部楼层
我去试试看
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 楼主| 发表于 2012-10-11 18:54 | 显示全部楼层
去掉后一次都不出了  原来最起码第一战必出一次  去掉后没反应了
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发表于 2012-10-11 18:57 | 显示全部楼层
搜一下这个,你改了没?
if WAR.DJGZ == 1 then
      WAR.DJGZ = 0
    end
下面加上
if WAR.LYHSX== 1 then
      WAR.LYHSX = 0
    end
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 楼主| 发表于 2012-10-11 18:58 | 显示全部楼层
早就改完了

点评

你把ldcr.lua传上来  发表于 2012-10-11 18:59
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 楼主| 发表于 2012-10-11 19:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 qinhanqiu168 于 2012-10-11 19:20 编辑

传完了   怎么看不到  
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发表于 2012-10-11 19:20 | 显示全部楼层
你这帖子为DIY区带来不少人气啊
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发表于 2012-10-11 19:20 | 显示全部楼层
传不上来加我QQ1224856012

正好我在看NBA中国赛,此时正闲,哈哈
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 楼主| 发表于 2012-10-11 19:22 | 显示全部楼层
哈哈 其实我很多这样的问题 想弄出来大家研究下 毕竟像我这样的新人还很多
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