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[意见建议] 无聊的进来辩论下

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发表于 2012-12-6 21:14 | 显示全部楼层
总的来说如果这游戏真的要增加3围作用,那么只能再次减少一些秘籍附加的攻防轻,要不然玩的时候,大家都堆3围,游戏中内功效果和天赋基本无用了

点评

可以适当加强BOSS的血量三围啊,WOW目前不就是这个模式么,法伤,攻强什么的都是主要因素,所以BOSS不是一般的强  发表于 2012-12-6 21:54
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-12-6 22:55 | 显示全部楼层
任何事物要发展都要变化,游戏不更新玩的人也会越来越少,谁都希望能继续更稳修改下去,不可能有人不希望游戏继续修改完善的了,没人会去针对你的
至于加强BOSS的血量三围,这点从难度上自己选择就可以实现吧,想加强的去玩难度四就可以了吧,我没玩过难度4,不知道是不是这样。因为现在论坛上还是有很多新人在说这卡点那卡点的过不去吧,对于他们还是不加强的好。
至于提升自己人物的三围,好像之前大哥你发个帖子说杨过太强大,玩着没劲的吧,对于杨过来说,加强三围,你或许更觉得没劲。
至于提高左右互搏几率的话,或许有一天大哥你会说郭靖周伯通太牛逼了,没法玩了。
至于韩宝驹跟何红药是设计给某些专门很喜欢他们的玩家设计的,就算没人去玩也是很正常的了,至于为什么喜欢,或许是喜欢某一点,而不一定是因为他们的武功太强大才喜欢的吧
修改任何一项都有可能关联到所有人都有所变动,所以我觉得还是在天赋上的差距,因为天赋有区别,每人都不一样,不会涉及太多,也不会影响太大,最明显的就算阿朱,阿朱如果没易容,跟那些低资质的没什么区别,或许还不如他们呢,看看有没有人玩阿碧应该就清楚了吧。
老实说一点,杨过作为神雕主角,强大是太正常不过的了,没什么必要吐槽的啦,那些杂鱼弱也是太正常的了,也没必要纠结的啊,韩宝驹跟萧峰同时出的话,先玩萧峰那也是太正常不过的啊,这些都是天经地义的事,没有为什么,也不需要为什么的啊,韩宝驹的存在,也不一定是为了让大家都一定要去玩的啊,就像扫大街这个职业也存在,难道你也非得要去尝试一下吗,差距跟差别是一定会有的,这不是以偏概全,而是事实就是如此,老天爷就是这么订的。你还记得你的一个帖子是关于吸星大法的吗,你是多吗的忠于原著啊,像那些跑龙套的就继续跑龙套就好,又不是虚竹张无忌那种有飞上枝头变凤凰的机遇,其实我挺喜欢你的那个头像的,因此也经常会注意到你的帖子,所以才会话这么多,没有针对你的意思
顺便提一下,阿朱就是慕容复的丫鬟,在论坛里的反应远远超过慕容复,对于原著上来说,这点怎么反而没人去提意见的啊?

点评

至于武功,你说的没错,我是喜欢忠实原著,但武功是死的,畅想人物是代表了玩家,是活的,如果你代入感很强,大可只玩强力人物,但存在必合理,没必要r认为龙套只能龙套,当年李嘉诚不也跑过龙套当小二  发表于 2012-12-7 00:45
至于杨过么,那可能是作者的偏爱,目前的另类,如果全面更改,肯定不会有如此逆天的存在,  发表于 2012-12-7 00:42
你说韩宝驹的存在不是一定要大家去玩,那S大小组设计出来就为了解锁?我觉得这太辜负作者的心血了,垃圾人有垃圾人的玩法,再说,垃圾人物只是没法接触高级武功而已,修炼高级武功怎么还算垃圾呢?  发表于 2012-12-7 00:35
我不是说了么,左右改成必触发就降低单次攻击伤害,加强三围作用,资质越低三围越低,伤害当然越低,再加上修炼互博的惩罚,出手一次总输出肯定会比高资高,但相应受伤害高了,这不平衡了么  发表于 2012-12-7 00:33
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发表于 2012-12-6 23:19 | 显示全部楼层
我现在停了金秋版的了,玩到无崖子,偶吐血了。下了个苍炎源码版的,自己拿去改去了,改好了自己玩
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发表于 2012-12-6 23:26 | 显示全部楼层
总之金秋版的,自己希望还是平衡些好,比如说有的畅想人物开局学了好几个垃圾武功,兵器值还是那么可怜的几点,玩起来东卡西卡的,你好歹加一点吧,不然后面没法学一些强力点的武功,有的人物开局武功特少都是超厉害的,兵器值高的一塌糊涂,往往后面就学几个内功,从头到尾没一点压力,高手玩了后,可以出个视频说,看偶虐BOSS,强吧

点评

非常赞同这一点,垃圾人物也可以有天赋,我的想法是设置类似于苍炎的那种内功模式,垃圾人物修炼相应内功有加成的效果和触发几率  发表于 2012-12-7 00:30
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发表于 2012-12-7 04:48 | 显示全部楼层
话虽然那么说,实际自己玩起来,那些小人物,还真是累的要命,很多兵器值确实很低,内功又很重要,没法凑太多外功,最后有些一直在用铁掌这种低级武功通关的,玩的不知道这是叫成就感,还是叫憋屈感感觉就是赶紧通了,换下个强力点的,有些角色的规划也太谨慎了,比如无尘想要学胡家刀法又要斗转兵器值达到最高,又不学其他外功的话,非得论剑全胜以后才可以,不过论剑都全胜了,剩下的就算学了也只是锦上添花了而已。而陈家洛那种兵器值,资质又让人很蛋疼。不过很多底层人物带动如雷震的玩起来感觉比高级人物还简单点,这两天玩的是阿紫游坦之跟丁春秋,都是就1个外功,剩下的9个内功,除了斗转,基本3人学的一样,感觉阿紫能斗转,还有动如雷震,就是伤害低,玩起来比那2个高级的反而好像还轻松点。
所有武功秘籍都有了,机遇是一样的,可惜就是人物本身属性不一样,不够学的条件啊高手就是省了格子去凑兵器值就可以拥有高级特技武功,而且是初始就带,低级人物要不武功低,要不内功个数少玩哪个开始都要规划一阵,特系的畅想人物,一个还没玩过呢
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