楼主: 广州比东京热
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[意见建议] 无聊的进来辩论下 |
发表于 2012-12-6 21:14
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点评
可以适当加强BOSS的血量三围啊,WOW目前不就是这个模式么,法伤,攻强什么的都是主要因素,所以BOSS不是一般的强
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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。 |
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发表于 2012-12-6 22:55
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点评
至于武功,你说的没错,我是喜欢忠实原著,但武功是死的,畅想人物是代表了玩家,是活的,如果你代入感很强,大可只玩强力人物,但存在必合理,没必要r认为龙套只能龙套,当年李嘉诚不也跑过龙套当小二
至于杨过么,那可能是作者的偏爱,目前的另类,如果全面更改,肯定不会有如此逆天的存在,
你说韩宝驹的存在不是一定要大家去玩,那S大小组设计出来就为了解锁?我觉得这太辜负作者的心血了,垃圾人有垃圾人的玩法,再说,垃圾人物只是没法接触高级武功而已,修炼高级武功怎么还算垃圾呢?
我不是说了么,左右改成必触发就降低单次攻击伤害,加强三围作用,资质越低三围越低,伤害当然越低,再加上修炼互博的惩罚,出手一次总输出肯定会比高资高,但相应受伤害高了,这不平衡了么
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发表于 2012-12-6 23:19
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发表于 2012-12-6 23:26
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点评
非常赞同这一点,垃圾人物也可以有天赋,我的想法是设置类似于苍炎的那种内功模式,垃圾人物修炼相应内功有加成的效果和触发几率
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发表于 2012-12-7 04:48
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