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关于Boss的强度问题及一些建议

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发表于 2013-2-12 02:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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打到现在,几点想法。首先声明:本人不用森罗万象。1,洪安通感觉弱了点。洪安通在鹿鼎记里也算是个顶级高手,游戏里非常不经打,而且杀伤也不算太高。另外由于猪大加强了钟志灵的能力,搞到最后洪安通连钟志灵都不如,建议调整。
2,任我行。梅庄地牢里,主角不到40级,不带大小武作弊,不上毒,不用森罗万象,硬碰硬打败了任我行。任我行吃了一颗天王保命丹(还是生生造化丹,忘记了),主角吃了几颗玉真散。建议加强任我行能力。如果考虑到后面打东方不败的平衡性,可以考虑打东方不败第一战只上归云庄的人,如果打不赢再上任我行+向问天。
3,鸠摩智和金轮法王这两个人确实加强了(鼓掌+撒花),襄阳攻防战的时候鸠摩智10级火焰刀+小无相功,砍人一下1000+,而且面积非常大,那一战愣是输了。金轮法王的龙象波若功也很厉害,打乔峰时候就有体会,襄阳攻防战的时候,全真教6个人费了老大力气才把金轮干掉。
4,东方不败,这个真心是“不败”,葵花神功+左右互博,一下杀伤1400,1500左右,很多人挡不住2,3下攻击。更变态的是葵花宝典带闪避效果,tmd打上去就只扣1点血。。。要不是杨过有无坚不摧加上这么多人欺负一个人,那一战还真不好说。总之,欢迎一切加强Boss的改动。
5,聚贤庄比上一版简单了。不知道是不是因为上一版聚贤庄太难了,这一版乔峰加强不少,显得稍微简单了一点。原著中聚贤庄一战杀到天昏地暗惊天地泣鬼神,建议稍微加强NPC强度,加大聚贤庄难度。
6,裘千尺还是没动作,建议把她武功换一个吧。每次看到她坐着轮椅转来转去没反应,心里很不是滋味。
7,鳌拜,由于鳌拜是孤身一人没有帮手。建议加强,以免出现几个人欺负一个人的局面。
8,笑傲少林救任盈盈时候,可以考虑由主角出战,加大游戏可玩度。或者任我行打方证和左冷禅时候,由玩家控制任我行。
9,建议加大最后山寨版华山论剑的难度,加大那几个对手的能力,保证每一战都需要花些力气。然后可以像以前某个版本那样,打3个人休息一次把生命内力和体力加满,继续下一轮。

最后最后,强烈建议,修改森罗万象。森罗实在太赖皮了,然后韦编三绝简直就是耍无赖。建议森罗万象10级也只能复制战场上的队友,只是效果增强了。
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发表于 2013-2-12 09:20 | 显示全部楼层
森罗万象还好,杨过的无坚不摧太强了,应该削弱。否则打BOSS,尤其是6个人打1个BOSS的时候,一个无坚不摧下去BOSS就掉4000多血,太BT了,建议削弱点或者给大BOSS都配个九阳神功加点防御。媚眼如丝建议最多把对方体力降到10,体力到负数太假了。韦编三绝单挑无敌,建议降低成功几率。
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发表于 2013-2-12 12:25 | 显示全部楼层
如果npc或自动发动吸星大法也可以把敌人吸过来就好了
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发表于 2013-2-12 12:35 | 显示全部楼层
我不知道你们怎么打的,可能是你们等级太高了吧,反正我第二章快打完了主角19级森罗十级,碧波十级,落英十级,桃花十级,各种战役都不是很轻松,至于无坚不摧要是觉得变态,直接吧杨过下了不就行了,公不公平在人,我就不信只用主角单挑所有战斗还会轻松。
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发表于 2013-2-12 12:40 | 显示全部楼层
韦编三绝我只用过一次,因为我觉得用哪个就太没意思了,要是觉得韦编三绝太变态就不要用呗,我现在玩的时候就练空挥,胡刀,无坚不摧,蛤蟆功,黯然掌,都挺有意思的,每当一个武功空挥倒满级都特有成就感。
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发表于 2013-2-12 13:09 | 显示全部楼层
我觉得现在的已经挺好了,像这次玩2.10版就觉得用同样的方法打同样几场战役就没上个版本轻松了。现在的玩法很多样,特技、武功都很多,你觉得带这些队友战斗太简单就换其他弱点的队友。喜欢空挥森罗复制特技的有些人可以毒遍天下,有些人可以偷懒用韦编三绝,还有些人甚至可以复制袁承志的神行百变让敌人没办法回血最后自动挂掉等等,自由度已经很大了。楼主不如试试其他的玩法?

点评

不错,一个人一个玩法。但加点如果剧情上要输的战斗却打赢了,会给奖励或者有新对话就好了。  发表于 2013-2-12 15:20
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发表于 2013-2-12 13:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 风神无名 于 2013-2-12 13:59 编辑

任我行和洪安通的内功没有用是么?

点评

不想令狐大侠可以吸人  发表于 2013-2-12 14:00
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发表于 2013-2-12 16:14 | 显示全部楼层
又见熊出没,楼主就是传说中的装逼流。
你觉得森罗过强那你自己不用就是,何必强制取消普通玩家的福利,

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 楼主| 发表于 2013-2-12 23:38 | 显示全部楼层
qiu001 发表于 2013-2-12 16:14
又见熊出没,楼主就是传说中的装逼流。
你觉得森罗过强那你自己不用就是,何必强制取消普通玩家的福利,
...

兄台,“装逼”一说严重了。
论坛本来就只是交流交流、切磋切磋的地方,大家谈谈感受,提些意见建议,丝毫没有装逼的意思。同意楼上几位的观点,这个游戏好就好在自由度非常高,各人有各人喜欢的玩法,我也只是说说自己作为一个金庸老玩家的想法而已。大家多多交流。
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发表于 2013-2-13 11:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 墨叶 于 2013-2-13 12:22 编辑
qiu001 发表于 2013-2-12 16:14
又见熊出没,楼主就是传说中的装逼流。
你觉得森罗过强那你自己不用就是,何必强制取消普通玩家的福利,
...


我想小小猪也是愿意听到一些建议的,用不用再说。

韦编三绝基本不用,可以考虑改为中了韦编三绝的无法攻击,被攻击即解除状态。
或者禁用单人使用。

血上限是9999,无坚不摧对BOSS也有4000+伤害略高了些。不妨考虑有一个伤害上限。

还有些内功恢复生命太快了,比加血和吃普通药还恢复的多。
药效减弱后,对敌人是不利的。大战玩家可以吃药,BOSS最多一颗还会被偷。
不妨考虑每次战斗每人只能吃1颗药,且BOSS必定能使用一次。同时稍微弱化毒。
减低内功恢复生命效果,特殊内功比如九阳神功战斗结束后生命、内力恢复满利于连续作战。

鳌拜能力成长不可能太高,可以考虑设定等级为60级固定。

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发表于 2013-2-13 12:34 | 显示全部楼层
作为一位曾经的游戏制作者,咱比较了解制作者的心态,常规的游戏制作者比较在意游戏的整体平衡,但绝对不会喜欢有人对游戏中技能的表现形式说三道四!对于某些为表现自己游戏水平上高人一等的虚荣心,动辄难度较低、时常呼喊技能变态的玩家的建议,大抵都是反感的。小小猪怎么想咱不清楚,但凡与我熟识的游戏制作者们,没有一个不讨厌此类玩家。
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发表于 2013-2-13 12:35 | 显示全部楼层
作为一位曾经的游戏制作者,咱比较了解制作者的心态,常规的游戏制作者比较在意游戏的整体平衡,但绝对不会喜欢有人对游戏中技能的表现形式说三道四!对于某些为表现自己游戏水平上高人一等的虚荣心,动辄难度较低、时常呼喊技能变态的玩家的建议,大抵都是反感的。小小猪怎么想咱不清楚,但凡与我熟识的游戏制作者们,没有一个不讨厌此类玩家。
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发表于 2013-2-13 16:28 | 显示全部楼层
回复 qiu001 的帖子

无坚不摧跟韦编三绝确实是过于BT了,已经严重影响游戏平衡了。难道我建议把这2特技削弱,这也让你这个游戏制作者不爱听了?
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发表于 2013-2-13 18:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiu001 于 2013-2-13 18:08 编辑

回复 tbw7628335 的帖子

这游戏不是咱做的,你这个问题要问小小猪与特技设计者风神无名。另外,若我是特技设计者,我会回答你:对,咱看了后确实不高兴。咱好好设计个点子就是让你们骂变态的??三国志5中有幻术仙术、曹操传有眩晕沙暴、太阁立志有无刀取、就是仙剑都有醉仙望月步加仙风流、只要是单机游戏,永远会有超级强悍的技能,变态从来只会存在于变态玩家的心中。
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发表于 2013-2-13 18:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiu001 于 2013-2-13 18:37 编辑

另外,金庸群侠传型的游戏其实真心不需要太过计较平衡,只需要有良好的游戏性就可以了。野球拳强不强?醉棍强不强?腾龙八齐连破五岳强不强?为啥智冠的游戏制作者要一次次的重复制作变态?为什么这么多游戏高手设计的所谓制造了良好平衡的MOD,没有一个具有生命力的?金水的游戏难度设置才是真正把握了专业游戏设计的规律。

点评

多谢萧兄美言。我的原则是广开言路,欢迎提各种意见建议,我都会看,然后“择其善者而从之”。这个“善者”的比例虽然不太高,但是基数大了,总能看到一些好建议的。  发表于 2013-2-16 15:15
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发表于 2013-2-13 20:40 | 显示全部楼层
回复 qiu001 的帖子

既然人家小小猪前辈跟风神无名都没说什么,那你就别多说了,我们继续提我们的建议。除非是他们叫我别提建议,那我就闭嘴,不过我想他们没那么小气的
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发表于 2013-2-13 22:28 | 显示全部楼层
回复 qiu001 的帖子

不错,前辈。游戏真正的魅力在与剧情。更何况是金水这种偏向RPG的游戏。本人是剧情狂,对金水的剧情非常满意。玩游戏玩的是一个舒心。但也希望能有一些意外地收获:比如打赢独孤求败的奖品……。
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