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楼主: liukaixin008

[意见建议] 提高游戏平衡性及可玩性的8个方面的建议

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发表于 2013-4-12 10:50 | 显示全部楼层
还没玩,个人非常喜欢内功,觉得浪费回合运功要加强动功效果,特别是对内功要求很高的武功,没高强的内功就是打不死蚊子
http://game.ali213.net/thread-4656549-1-1.html
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发表于 2013-4-12 12:28 | 显示全部楼层
现在版本外功设置不错,低级+2,中级+3,高级+4,特级+5。使学习武功有了一种循序渐进的感觉。
建议内功也划分一下等级,先学习低级的再学高级的,不打好基础直接学习神功感觉有点不对劲(虽然金庸小说中主角基本都是直接从神功学起)

点评

+1  发表于 2013-4-12 14:23
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发表于 2013-4-13 14:44 | 显示全部楼层
蛮多不错的建议,支持个
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发表于 2013-4-13 16:47 | 显示全部楼层
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楼主碉堡了
更新4,太奥和火焰都悲剧了!O(∩_∩)O哈哈~
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 楼主| 发表于 2013-4-13 18:01 | 显示全部楼层
我本意,是在降低boss杀气的同时,降低太奥。这样以有助于高低资平衡。没想到新版太奥削弱了这么多。被削弱,大多数玩家都是很不爽的,我当然也是。不过其是否合理,只有等时间来说话。
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