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[意见建议] 给s大关于兵器系统的建议

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发表于 2013-5-14 23:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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小弟也是金庸mod特别是苍炎和忠实粉丝了,不过一向只玩只看不说。之前只提过一次建议,不知道s大有没看到过。今天看到s大说要继续更新,所以想冒昧再提一遍。因为觉得确实比较符合武侠世界的实际——s大说过要打造自己心目中的武侠世界,其余不多说,旧帖链接在这里http://www.txdx.net/thread-568144-1-1.html,只是因为不确定s大有没看过,冒昧再发。希望没有违反论坛规则。纯粹也是想让这“武侠世界”更合情理。以上。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-5-15 00:01 | 显示全部楼层
支持老会员。07年注册的。。。
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发表于 2013-5-16 13:39 | 显示全部楼层
看了,很好的建议。但结合游戏的实际情况,有如下问题:

现在的兵器加成效果本来也不是很高,包括一些神兵利器。
如果再按照对应兵器值来决定威力,那兵器值低的效果也就比较鸡肋了。
再者神兵也只有那么几把,玩家肯定要装在能发挥最大威力的人身上,
所以既使让低兵器值的人物能装备,意义也不大。

结合你的思路,可以这样变通一下:
兵器值方面的设定不去改动,在能否装备各种神兵的判定中加入“是否掌握了对应系别的高级武功”这样一个条件,问题就解决了。比如练了胡家刀法就能装备冷月或屠龙等刀类武器,不论人物当时的耍刀值有多少。

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发表于 2013-5-16 14:52 | 显示全部楼层
要是这样胡斐就不需要学一个刀法了才能装备胡刀。。。。。
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发表于 2013-5-17 11:52 | 显示全部楼层
兄弟,你真幸运,S大都表扬你了,哈哈。
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 楼主| 发表于 2013-5-18 00:40 | 显示全部楼层
回复 tsmdsyp 的帖子

感谢s大,如此也很人性化了。侠踪一现若惊呢。 期待新版。
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 楼主| 发表于 2013-5-18 00:44 | 显示全部楼层
回复 huangxm88 的帖子

是啊,受宠若惊哪
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 楼主| 发表于 2013-5-18 00:46 | 显示全部楼层
回复 风铃剑客 的帖子

感谢刀客支持,常见刀客精品
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