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★★金古小讲座系列★★之如何同时显示两种武功效果

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发表于 2013-5-16 13:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这个效果在金古的对拼时出现,表现为战场同时显示两个人物的武功效果

核心还是改showfight函数,把原来的一个WarDrawMap改成类似这样

if WAR.WGflag==1 then
                        WarDrawMap(4, pic * 2, mytype, (starteft) * 2,nil, WAR.EFT[pid_eft],ex,ey)       
                        WAR.WGflag=0       
else
                        WarDrawMap(4, pic * 2, mytype, (eid_starteft) * 2,nil, WAR.EFT2[eid_eft],ex,ey)       
                        WAR.WGflag=1       
end
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发表于 2013-5-16 15:06 | 显示全部楼层
WAR.EFT2是啥东东

点评

纯粹爱扯淡  发表于 2013-5-17 12:47
我发现了,有GT巨巨的地方就一定有卡巨巨,基情~  发表于 2013-5-16 15:24
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 楼主| 发表于 2013-5-16 15:33 | 显示全部楼层
回复 aawc1144 的帖子

仿照WAR.EFT写的被攻击方的一系列,else里面都是

点评

使用龙人的源码LDCR_7_2  发表于 2013-5-16 15:34
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发表于 2013-5-18 16:55 | 显示全部楼层
guotong198801大大厉害,顶帖
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