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我尽力了,半小时后金古net版发版,金古不会主打net功能

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发表于 2013-6-12 22:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 guotong1988 于 2013-6-12 22:37 编辑

lua作为一个可算没有线程的语言,现在金古net版出不出bug的我感觉完全随机,net版只作为我个人的一种尝试,

一会我去申请开版,如果通过就开放net版源码,里面有我模拟线程的尝试和一些同步策略,望后世有缘人继承之啊

晚安好梦

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 楼主| 发表于 2013-6-12 22:35 | 显示全部楼层
目前完成的功能有

(如果是双人对战的话,应该没什么问题,可有什么意义呢)

4台机子同时进入战斗

4个玩家控制权的轮转

人物位置的同步,但显示方面还有问题,到时望高人指点

生命内力冰封灼烧等等等等数据的同步

点评

如果你真心喜欢对战,把游戏改成街霸那样的按键盘的对打游戏,那样又是另外的乐趣玩法。  发表于 2013-6-13 04:03
一个人要完成对战的编程工作量就太大考虑的也要更多,竞技游戏要在对抗性上下的功夫多于单机游戏。其实我个人觉得与其个人花精力研究不擅长的方面,不如在自己擅长的领域上寻求突破。  发表于 2013-6-13 03:56
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发表于 2013-6-13 00:29 | 显示全部楼层
帮你顶一下
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发表于 2013-6-13 03:39 | 显示全部楼层
1,每台电脑可选控制一个角色,对战玩家分为两个阵营。一方全灭该局结束(一条命还是一个人物若干条命要看游戏制作能力)。

2,对战中的场地需要几个地方固定刷新红药蓝药,秘籍等。拣到秘籍后自动在状态栏学会。按快捷1,2,3,4等切换内外功。
3,人物以小雷达的方式显示人物距离。当对方人物出现在地图界面时我方所有人员在地图上将能够看到。当自己躲进墙的缝隙,假山等地方时,小雷达上对方无法侦察出已经进入潜伏状态的人物。
其它的不知道版主怎么定位不便插嘴,如果是编程的问题,那我等只会玩的人爱莫能助。
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发表于 2013-6-13 05:01 | 显示全部楼层
郭巨侠能不能考虑下,net版加入本地对战功能啊,一台机器就可以撸

点评

当然可以啊,把ip都设成一个就行  发表于 2013-6-13 09:19
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发表于 2013-6-14 10:53 | 显示全部楼层
如果你搞NET,我就提供点素材;如果只是山寨的加强版或者修改档之类就算鸟。
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 楼主| 发表于 2013-6-14 12:33 | 显示全部楼层
超级天天 发表于 2013-6-14 10:53
如果你搞NET,我就提供点素材;如果只是山寨的加强版或者修改档之类就算鸟。

以我目前的水平,先暂缓一下,以后可能尝试用KA神的一套方法试试
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 楼主| 发表于 2013-6-15 08:24 | 显示全部楼层
超级天天 发表于 2013-6-14 10:53
如果你搞NET,我就提供点素材;如果只是山寨的加强版或者修改档之类就算鸟。

如果专营双人对决的话,倒是一条出路,可以考虑细化这个

点评

dota或是拳皇,我们都不会介意的,哈哈  发表于 2013-6-18 16:18
其实我的意思是dota的一对一模式  发表于 2013-6-17 17:04
其实我的意思是dota的solo模式  发表于 2013-6-17 17:03
好像拳皇那样,下前下后摇招,然后黄药师出个必杀技——弹指神通。那是犀利的一人生啊。把金庸群侠改为有格斗游戏的部分,巨强悍。  发表于 2013-6-16 18:48
目前素材能支持的是横版过关或类似拳皇的格斗游戏,有种开发的话,就找我。  发表于 2013-6-15 17:38
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