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嗯嗯,我喜欢这个玩意

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发表于 2013-7-3 17:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 李逸晴 于 2013-7-3 17:23 编辑

        作为幻想水浒爱好者,能在金庸世界看到这样的故事是吾辈最快乐的事情。我在两年前(大概)通关过金水的半完成版本(国庆?),对其构架印象深刻。3.0的发布可喜可贺,感谢猪本座及制作组全体,能为大家带来如此优秀的群侠传mod。不知道现在的改进如何,暂时也没有充足的时间攻关3.0,仅凭之前的记忆随意唠叨些。
        Konami式RPG成也剧情,败也剧情,在玩家所喜爱的前几代幻想水浒中,其恢弘大气的世界观舞台构架非常出色,将国家与个人、繁盛与兴亡的历史,于游戏一角,充分而又有度地展示出来,金水可以此为借鉴,将金书剧情整合到一起来编排,而不是单纯串联小说中固有的场景和剧情,可以跳出原文,架空一些合理情节(因为主角本来就是虚构的,反而可以很好安排),将时代、格局、价值观相近的几本融合成一条线或者将一本的内容分割到几条大剧情中来体现,一切为主剧情服务,要大气不要客气,努力把主线往史诗级的程度上努力,一个好的主线完爆所有同类产品。
        在星象的安排上,我相信仁者见仁智者见智,1K个人心里有1K套108。不过在金书的世界,108个名额真心太少了,而且大家心中的熟人都不一样,甚至对某些跑龙套角色因为“技能需要”占个大坑不满。当然这个问题无法完全解决,建议可否在剧情修改的基础上(前提是有修改剧情的可能性),采用选项,将各剧情进行分线,可以区别于某些作品的大线直接硬分,而是使用一些触发性选项,让剧情大体不变,但参与角色因为对话中选项而不同,导致各角色在接下来的剧情中出场、对话、行动等都不同,还包括生死的设定,让剧情或者定性上有关联而理论上不可兼得的角色共占一个星位,由主角的选择决定他们的生死去留,最终让108星的排位整体不变(几个主角没法变)但局部多样化(程灵素、萧峰的死活,夏青青和阿九只能选其一等),引导剧情多样化,甚至可以来个集体大换血,用重要的主线事件让复数的人死亡或者成为对立面,没办法,创造历史就是要狠,呵呵,当然这个有点激进,至少不要让一些高人气角色被随便和谐了……然后再来点边角润色,比如全星象整体善恶偏向评价,相互关联的人入星获得组合称号,存活的人不同导致一些单个角色的结局有变化等,这样的108每个玩家都可以晒出来交流,丰富多彩。
        理想中的金群,还有很多很多内容,比如人物属性的扩容(在传统刀剑拳脚攻防轻的数据基础上,增加音律、水性、兵法等新数据并拓展一些剧情的实现),比如战斗机制的扩容(除了传统的单挑群殴,可以用地图战棋格的多样性设计更多有意思的战斗,甚至不是武功的比斗),比如游戏风格的扩容(再增加一些经营和养成机制,建设生产贸易,还有男性女性好感度什么的)……扯远了,今天就玩到这里吧,总之我非常喜欢金水的原创意,这个舞台非常好,也容易展开,比一些娘娘腔的或者纯暴力的东西来得更大气更真实。
        再次以一个中国游戏玩家的身份致以敬意。

        PS:突然想起程青竹了,这死老头子,你以为你拿根“青”就可以扮“碧”么,还我妹子,还我美女——就算是千年老妖!咱不想游戏里最经常去找最经常去光顾的人是大叔啊……嚎……

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