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讨论,集气速度和轻功挂钩到底应不应该

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发表于 2013-8-8 11:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 guotong1988 于 2013-8-8 11:27 编辑

有一个角色是神雕,神雕的轻功在游戏里应属于最高一级,相应集气速度是否应该也最快呢
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发表于 2013-8-8 12:19 | 显示全部楼层
神雕那么笨重飞都飞不起来为毛会觉得它的轻功最高...

点评

雕兄会怨毒的瞪着你的  发表于 2013-8-8 13:27
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发表于 2013-8-8 12:33 | 显示全部楼层
我觉得轻功高低只作为刚开始战斗的出手顺序,持续的集气计算应该跟内力、轻功、韧性、经验等取一定比例挂钩。
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 楼主| 发表于 2013-8-8 13:52 | 显示全部楼层
还是应该挂钩,轻功可以理解为启动,也就是站着不动攻击也要有启动的过程

点评

但出手的快慢并不简单取决于轻功,还有使用者的经验、内力、技巧、武常等等。轻功理解为移动、灵活性。  发表于 2013-8-8 16:41
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发表于 2013-8-8 14:19 | 显示全部楼层
如果单单以轻功的高低来决定出手快慢是不科学的,不过以程序来说这样比较方便。

点评

我觉得轻功可以理解为轻身的功夫,就是可以让自己变轻,越轻越快  发表于 2013-8-8 14:34
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发表于 2013-8-11 09:45 | 显示全部楼层
神雕的移动速度是快逾奔马的,但是出手速度一般
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