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蓝大,龙人的场景编号是不是不好使?

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发表于 2013-8-17 17:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 guotong1988 于 2013-8-17 18:03 编辑

instruct_3(1,31,1,0,10000,0,0,6092,6092,6092,0,0,0)--傅红雪
--31是我在场景1画上的号,然后那个地方也没有人物出来





不用代码
其实在UP上编辑添加个人也无效是吧?
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发表于 2013-8-17 19:26 | 显示全部楼层
instruct_3(70,64,1,0,9999,0,0,6292,6292,6292,-2,17,23);
你想多了,这是小村试练场帮主的贴图和事件,也没见有问题
up里直接修改也很正常
出问题时先找找自己的原因吧骚年,不要往别人身上推

点评

没有推,就是不会用而已  发表于 2013-8-17 19:28
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 楼主| 发表于 2013-8-17 19:32 | 显示全部楼层
苍天泰坦 发表于 2013-8-17 19:26
instruct_3(70,64,1,0,9999,0,0,6292,6292,6292,-2,17,23);
你想多了,这是小村试练场帮主的贴图和事件, ...

可是小村 燕子坞 黑龙潭 等地方的样子在UP看来和在游戏里差很多啊
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发表于 2013-8-17 19:58 | 显示全部楼层
你把一楼二楼的代码对比一下,第一个数据就是场景编号,你把事件加到胡斐居然后到31号场景去找?
up的话,你确定读取的是原始场景数据而不是存档1?
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 楼主| 发表于 2013-8-17 20:44 | 显示全部楼层
苍天泰坦 发表于 2013-8-17 19:58
你把一楼二楼的代码对比一下,第一个数据就是场景编号,你把事件加到胡斐居然后到31号场景去找?
up的话, ...

为什么是存档1啊

点评

场景编辑里默认加载的就是档1  发表于 2013-8-17 21:44
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