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求助蓝大一个关于龙象蓄力的问题

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发表于 2013-11-13 17:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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龙象般若功在普通加力或护体时会出现在黄色字体上。而在蓄力后的攻击或斗转中,有时候会出现红色字体的"龙象般若功",这个自然是龙象蓄力的意思吧,但是这个红字只是有时候出现,有时候就没有而只有"蓄力攻击"。我想问龙象蓄力难道不是"一定会"有效果的吗?没有出现这个红字的时候到底有没有(造成迟缓和增加蓄力伤害)的效果呢?我查找了一下  jywar.lua 这个文件,里面也没找到关于龙象蓄力时会有"特效字体1"这一条……
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 楼主| 发表于 2013-11-14 11:47 | 显示全部楼层
一直困扰中,求蓝大拯救
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发表于 2013-11-14 13:36 | 显示全部楼层
  1. --蓄力攻击
  2.     if WAR.Actup[pid] ~= nil then
  3.             local str = "蓄力攻击";  --ALungky: 修复蓄力攻击前面有时候会有两个加号
  4.             if PersonKF(pid, 103) then    --学龙象+1200杀集气
  5.         ng = ng + 1200
  6.         WAR.L_LXXL = 1;                        --造成迟缓
  7.         str = JY.Wugong[103]["名称"].."+蓄力攻击";
  8.       else
  9.               ng = ng + 600
  10.       end
  11.       
  12.       if WAR.Person[id]["特效文字1"] ~= nil then
  13.         WAR.Person[id]["特效文字1"] = WAR.Person[id]["特效文字1"] .. "+"..str  --蓄力攻击
  14.       else
  15.         WAR.Person[id]["特效文字1"] = "蓄力攻击"
  16.       end
  17.     end
复制代码
看这个代码。。。
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 楼主| 发表于 2013-11-14 14:08 | 显示全部楼层
蓝烟清 发表于 2013-11-14 13:36
看这个代码。。。

谢谢蓝大的指导,我明白了,其实龙象一直有实际的作用。我的疑问出在最后一行,else后表示的情况是红字部分前面是空的(一般来说也就是没有神功加力的时候),那么就会直接显示"蓄力攻击",而没有加入"龙象般若功"这几个字,最后一个应该改成      else  WAR.Person[id]["特效文字1"]  =  str   ,这样比较符合实际情况。对吧蓝大?
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发表于 2013-11-14 14:23 | 显示全部楼层
gingermount 发表于 2013-11-14 14:08
谢谢蓝大的指导,我明白了,其实龙象一直有实际的作用。我的疑问出在最后一行,else后表示的情况是红字部 ...

嗯,是的。 应该放str就可以显示的
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