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我想问下关于宗师地形颜色问题!

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发表于 2013-11-14 18:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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有人帮我讲解下不同的颜色分别有什么不同的效果吗?
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发表于 2013-11-14 18:21 | 显示全部楼层
宗师:宗师侦破地形,地形可以分为吉、凶、大吉、大凶,分别对应绿色、红色、蓝色、紫色。地形由战
场上的某一个人物做为中心点分布,其中这个人肯定是四个当中的一种(非常有利于宗师的单挑)。地形
的稳定性由资质和天书的个数来决定,这是特别注意的。地形一换要赶紧调整位置。

其中各地效果如下(敌我均受影响)
吉:伤害减少20%,气防增加20%
凶:伤害增加20%,气攻增加20%
大吉:伤害减少50%,气防增加50%
大凶:伤害增加40%,气攻增加40%(队友不受影响)

进攻手段
一、攻击击退敌人一格,击退方向由攻击点和敌人坐标决定
二、攻击是无误伤的
三、攻击增加50%的机率封穴,大幅增加连击率
四、如果敌人无路可退,那么将会额外承受20%的伤害和50%的气攻值

防御手段
一、发动“以招拆招”,减少30% + 随机最大40%的伤害, 增加气防
二、十本书觉醒之后,增加发动“以招拆招”的机率,并且还有机率发动"真-以招拆招",减少80%~90%的伤害
和80%~90%的气攻值
三、被攻击有机率发动“伺机而动”,增加30%的集气速度,十本书觉醒后增加到50%的集气速度(觉醒后可无限累
加,无集气上限,直到出手会恢复)
四、觉醒后可以概率交换吉凶地,对队友也有效

觉醒后三维增加40~~

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 楼主| 发表于 2013-11-14 22:46 | 显示全部楼层
lyz6255 发表于 2013-11-14 18:21
宗师:宗师侦破地形,地形可以分为吉、凶、大吉、大凶,分别对应绿色、红色、蓝色、紫色。地形由战
场上的 ...

非常感谢
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发表于 2013-11-15 08:46 | 显示全部楼层

我在玩宗师,蛮有意思的
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