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白夏三版的简易DIY功体组合的方法

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发表于 2013-12-23 15:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
1)用notepad++之类的编辑软件打开script文件下的data.lua,里面有很多CC.XXX的表

2)接下来介绍主功体和武功组合的几个表,其实里面已经有注释了,详细点来说的话有CC.ZGT1到CC.ZGT11这11个表,每个表代表着一种主功体和武功的搭配,分别为:
  1. CC.ZGT1 --加力时杀怒气
  2. CC.ZGT2 --加力时非百分比增加伤害
  3. CC.ZGT3 --加力时百分比增加伤害
  4. CC.ZGT4 --必连击,几率三连
  5. CC.ZGT5 --行动后恢复集气
  6. CC.ZGT6 --加力时追加杀气值
  7. CC.ZGT7 --必暴击
  8. CC.ZGT8 --减少内力消耗
  9. CC.ZGT9 --杀体力
  10. CC.ZGT10 --增加封穴几率
  11. CC.ZGT11 --武功威力加成
复制代码
其中的格式为:x, y, z,x是使用的武功编号,y是主功体的武功编号,z是具体效果(不是所有表都有z这个值)

3)举例如下,我们看CC.ZGT1里面的第一项
  1. {25, 104, 30},--逆运黯然30
复制代码
对照武功代码(见附件)我们可以看到,25是黯然销魂掌的代码,104是逆运神功的代码,30是具体效果,放在CC.ZGT1里面就是杀怒气30点

4)制作如下,如果我们想让易筋经加力的前提下使用独孤九剑追加杀气300点,那么找到CC.ZGT6,在里面加上:
  1. {47, 108, 300},
复制代码
记得格式要正确,参照表里面本来就有的数字,逗号不要忘记了。然后进入游戏找百事通,看看功体搭配的说明,你会发现易筋经下多了一栏独孤九剑的搭配,实战中也会出现相应的效果
p.s. 因为显示的函数偷懒了,所以如果你增加的太多百事通那里可能会显示不完全,不过效果还是有的

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ivansz + 15 这个跟给力 神设定啊

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发表于 2013-12-23 23:29 | 显示全部楼层
自己添加还真不错,不过不再多做几种效果让我们选择吗?比如最经典的杀内力,无视毒抗上毒,减少体力消耗、攻击距离、范围增加等之类的

点评

工作量很大啊,慢慢来吧,而且对diy感兴趣的人貌似也不多。LDCR没加密,你也可以自己加  发表于 2013-12-23 23:55
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发表于 2013-12-24 00:11 | 显示全部楼层
难道可以在LDCR.LUA里面改了?我是说怎么看着开头有变化呢~~不过最近没有灵感啦,很迷茫呢,果然是因为年终不想做事的缘故吗==
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发表于 2013-12-24 10:21 | 显示全部楼层
有兴趣,但是,看起来太难了

点评

简化成这样都认为难的话我也无话可说了  发表于 2013-12-24 10:26
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发表于 2013-12-24 10:30 | 显示全部楼层
以前没干过这活,专业也不对口,一大堆数码看的直接晕菜
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发表于 2013-12-25 09:57 | 显示全部楼层
多谢大大的分享!
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发表于 2013-12-25 22:03 | 显示全部楼层
二宫  自由主角的 代码是多少?
普通的主角代码是O吧。。

点评

主角的代码都是0  发表于 2013-12-26 00:52
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发表于 2013-12-27 22:50 | 显示全部楼层
所以说把武功搭配的特效也放进去吧
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发表于 2013-12-28 22:22 | 显示全部楼层
给力啊,希望再丰富点
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发表于 2013-12-31 15:39 | 显示全部楼层
支持二大,越做越好

早日开个正式版,你这个版本真的可以做得超级优秀的
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发表于 2014-2-1 17:06 | 显示全部楼层
暂时还弄不懂这么高级滴DIY
自己改改各种内功特效也就是俺滴追求了
反伤150%的乾坤+90%反击率的斗转+时序回内伤回中毒回体力+回受伤害的血量的90%罗汉伏魔,俗称自带荆棘光环的大血牛,站着休息等敌人打到自杀
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发表于 2017-12-23 17:37 | 显示全部楼层
二宫我爱你啊啊啊 啊啊啊啊啊啊
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