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楼主 |
发表于 2014-6-6 16:34
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更分明的强度等级
一直找四神打架真的有点腻了,应该多加一些人,例如风清扬等人,多到八个或九个之类的
目前我想到这些名单,越女剑的阿青、逍遥派老祖逍遥子、中神通王重阳、风清扬等等
有看过越女剑的都知道阿青绝对有资格跟他们排在一起,强如周伯通遇到军队都要受伤
而阿青可以在几秒钟内瞬杀六千多名士兵,根本比萧峰三兄弟的成绩还NB,放在这不为过
而且四神一点都不神,真正能称的上是神的只有那一位,大家都知道是谁
就是用围瓯也很难赢的那一位,所以四神应该换一个名子改成圣,几神几圣
等级分明的设定,神级:40级 圣级:35级 绝级:30级
绝级就是五绝等级或顶级角色,只列入三部曲和天龙笑傲侠客的绝顶级,清朝的顶级不算数
新的神级角色,达摩应该很适合,黄裳和葵花老祖不知道有没有这个等级?可以放进去几位
三个或四个神级都可以,不然就让扫地僧回到神级的位子吧,他的气墙在游戏根本没出现
照理说应该要有气墙的技能才对,一半的机率被攻击无效化,圣级角色可以取八到十个人
以八个圣级最佳,新的强者称号,三神八圣十五绝,或是四神七圣十五绝,三神九圣十八绝也可
强者:25级 掌门:20级 高手:15级 杂鱼:10级
强者级以准五绝和大派掌门为主,掌门级以小派掌门和大派强者为主
高手级就是高级弟子,杂鱼等级就低阶弟子之类的
杂鱼不该有那那些强大的内功,如果要符合原作会遇到一些问题
不是不知道名子就是增加太多的武功,最好的方式就是增加三个内功就好
初级内功、中级内功、高级内功,例如黄药师不知道他是练什么样的内功
可以给他高级内功不要原来的小无相功,龙木岛主也同,太玄功都比龙象合理
三个内功的威力设定 300, 550, 800
高级内功有特殊的防御特效,被攻击一次后受第二次攻击时受到的伤害只有八成
被打几次就开4/5的N减一次方,不限定打人的对象,只要持续被揍就持续减少伤害
到当事人开始行动时伤害值才会恢复正常。
中级内功增加一个打不死的能力,生命归零时不会马上退场,可维持50时序
初级内功就是增加连击和暴击率,为什么增加这些内功就是来调整强度的
20级以上的人有复数的内功或是武功,武功等级多样,一到十级都有
10级以下:无内功 10级:初级 15级:中级 20:高级 25:初级加高级
30:中级加高级 35:初中高级或是双功体 40:初中高级加上双功体
我知道要修改一定不容易,只是提出来给大家一个参考而已
是我全部游戏心得的浓缩,短期内应该不会再上传第二篇文
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