不喜欢半即时制 建议改回回合制

半即时 作者们都把它看作万灵药 其实是一剂毒药
为了说清楚这个问题 我想从半即时版金群的诞生开始

说吧。。。。。。。。

回合制,攻击防御重要性比较大;半即时,无疑速度或者打退进度第一……
其实我也不喜欢现在十分复杂的战斗系统设置。

骗人的半即时
与回合制一样,某人物行动,其他人静止。区别,多了时间条概念。即一切以“敏捷度”为准,金群叫“轻功”,一样的。别忘了,这个是欧美RPG引入的概念,金庸群侠传是RPG吗,肯定的说:不是。我给金群的定义更偏向于上古卷轴,这个游戏好玩的地方在哪?是战斗吗?可能一小部分是,但是最重要的,是武侠系统。武侠是啥?我会时序回血,我会长江三跌浪,我会冰封会点穴,这算叫武侠吗?这不算。中毒医疗连击回血点穴冰封,你把这些系统做到极致,做的异常复杂,做的很有特色,对不起,这也不叫武侠,你做的可能叫Buff系统,DOTA的Buff比你复杂一百倍,但是它的玩点不是Buff,是什么?是DOTA本身的特色系统,不了解的请自行百度。
我们的半即时MOD作者都很辛苦,在此先给SYP大大和Star大大鞠躬一下。但是,我个人认为他们使力的方向错了,Buff系统是个坑,称号系统是无底洞。再强大的Buff,再复杂的系统,最后的目的无非是把对方的血变成0,我吐气运气再转个圈发出一掌亢龙有悔,和我直接发出一掌亢龙有悔,都能达到这个目的,为啥我要那么费力费时费事。也许有的作者会想,难道我做的是无用功?不完全是,。。。待续

轻功在原版决定的是移动的格数和出手顺序。如果还能决定速度,那就太强大了。速度比人快,动的距离还比人远,那还打个啥,吃个药都比你快……不知到现在的mod将移动和速度分离了没有。感觉跟回合制的本质区别是拼属性的重点变了。

求同存异,楼主不喜欢就要求改掉,别人喜欢难道再要求改回来
现在的MOD又不是一家独大,金书金前还不是一样可以沿用回合制

P.S.求人不如求己,DIY区看教程,一切由你自己做主

为什么我觉得一切都是在扯淡
既然说的是半即制,又何必说自己动别人不动呢,这本身就是半即制的特点。

另外什么轻功啊, 敏捷什么的, 你也可以改成按武器,按防具,按武功提升速度, 这又不是定死的,只是不喜欢改而已。 这个和半即制扯不上半点关系

所谓的武侠系统是什么呢, 关说可不行。 哪个游戏没有BUFF呢

半即制时坏在哪里, 回合制好在哪里, 感觉没说到重点上

各人感觉 各位大大 似乎太过重视攻击效果 和战斗画面。 忽略了剧情方面的丰富… 、
的确,如今金庸比起原版 已经丰富化很多,我玩了这么久的金庸,个人真心喜欢金庸原版
前传 再战江湖 以及 苍龙原版 金庸水浒传… 他们给我的感觉 不再是战斗而生. 而是为了战斗后 剧情…
在我看来 追求剧情 才算得上 武侠吧 武侠虽然离不开招式 但武侠 最重要的是江湖 是故事吧

半即时和回合,旧瓶装新酒。但半即时让制作重心偏移到Buff装备武功上。武侠系统应该是类似龙与地下城系统, 金群历史上已经有了很多尝试,例如厨子会自己四处走动,这一点可以扩大到很多人物, 洪七公就是典型的神龙见首不见尾, 还有商店, 还可以增加典当铺,钱庄,现在有1号郭靖2号郭靖,可以有好郭靖坏郭靖,就是主角能影响人物的成长,可以在少林寺藏经阁增加偷书剧情,不是佛门弟子修炼72绝技就受内伤,必须入少林寺学习相应佛法,各个门派人数是变化的, 自动收徒弟,人物武功随着时间变强,这样那些喜欢最后学终极武功的就悲剧了,前期武功到后期也不那么废物了,还有很多,待续。。。

感觉楼主没说到点子上,9楼的意见跟战斗系统已经不沾边了吧…

归根结底一句话:萝卜白菜各有所爱。
俺就喜欢半即时,杀气系统称号系统,现在已经对回合制无爱了[s:32]

还是喜欢回合制啊,主要是半即时太浪费时间了。明明可以秒杀的,非要等读完气槽,出招还要看一大堆称号招式名才能赢。
看我巨机战自家一片打完了,又被人家一片地打,多爽。

个人觉得半即时制还是更符合武侠的战斗的。

回合制的缺陷在于大家都是轮流动,一回合你走一次我走一次,武林高手过招,难道宗师级别的还能让杂鱼有机会出手?就好比东方不败一仗,如果你认为在回合制下,东方动一次,日月神教的杂鱼动一次符合武侠的设定的话,那我无话可说。

说白了就是一件事:制作者的精力是有限的,当制作者把精力主要放在系统上,自然减少了对剧情的开发,于是这个游戏的可玩性主要就体现在系统上而不是剧情上,结果喜欢剧情多过喜欢系统的玩家就不喜欢这种游戏。

当然,理论上也可以存在系统开发更促进剧情开发的情况,不过目前的局面还处于两者争夺作者精力和玩家精力的对立局面。

严重同意!我也不喜欢现在十分复杂的战斗设置。
苍龙逐日原版,我就觉得很不错!现在的游戏越来越复杂,不看攻略就玩不下去,这与当今生活步伐越来越快格格不入。
还是喜欢玩着玩着就通关的感觉,例如原版金庸、苍龙逐日、仙剑系列等。

游戏永远是游戏

你是说苍炎天翔版不看攻略玩不下去?

+1

lz的的意思是希望现在的作者能把主要精力放在剧情上 而不是战斗系统上 这其实和半不半即时没什么大关系吧

给我感觉,系统再优化下去 还可以提升什么. 最多的是画面的华丽 以及 武功招式的 buff..
但 在提升这些的同时 对电脑配置的要求 不也提升了么? 我喜欢金庸 就是因为 他并不需要多高的电脑配置 ,既然如今系统已经优化到如今这样、为什么不开创另一条路 ,走走武侠应该有的剧情,而不是一味在乎系统。