看来大家都不大愿意说话~~
大家一看这贴,不是直接提供意见,反而一连出现3人对LZ发出提问(鄙人更是首当其冲那位),可见各位坛友多多少少地对LZ有不信任感~
或者说,是对先今国产那些垃圾山寨网游失望太多了,产生的不信任感
不过无论如何,我觉得有人继续开发国产武侠游戏始终是好事~~无论是单机还是网游(反正单机也有90%人买盗版,怪不得人不开发单机的)
就由鄙人第一个提出建议吧
首先,LZ说这游戏不会太差,也不会太好,而且听你描述,你的团队是擅长2D游戏开发的~所以我大胆推断,这个游戏也是个2D游戏,大不了画面用3D渲染一下~
基于这么一个前提下,我在此对应你的问题提出几点建议:
一、精彩的章节、桥段、会战、情节等。(可简单的提及名字,或简单的叙述引子)
1,倚天的精彩章节不少,其中一些主角跟女主角之间儿女情长的情节我觉得不该放到游戏之中
其他的,基本有打斗情节的都能设置为游戏事件了~
精彩的:
1,张无鸡同学对阿大阿二阿三
2,灵蛇岛紫杉龙王跟波斯三使那段
3,六大派围攻光明顶
之类的……
二、值得推荐的道具、特别的物品、材料、武器、装备等。
这些只不过是一些名目罢了~倚天屠龙记中能拿出手的武器就那么几把,连主角都是空手的,即使你们全部用上,估计也会加一大堆原创的吧~名目而已~
三、应该具有的技能、武功等。
这个跟上面第二条有什么本质上的区别吗?
四、战斗模式建议。
对于一个二D游戏阿,我倒是希望游戏是回合制或半回合制的~~
战斗模式我想到的是1个玩家控制多个游戏角色,分别站在战场两边,然后玩家的角色之间可以连击,或者摆阵,相互提高属性之类的
人物的站位可以分成前中后三排,那要是玩家多组队,就可能出现的阵形就更多了
角色数量我角色以3人为宜,也就是1个主角加2个“宠物”
在此我希望那些“宠物”都是人类,啥神兽神宠四圣兽之类的就别拿出来丢人现眼了,这是仙侠还是武侠?
五、任务设计模式。
这个估计会有一大堆厦门派任务,副本任务,个人任务,团队任务,阵营任务之类的~~
那些名目不同,其实反正不是打宝就是杀怪
我的建议是,每个任务有内涵点,像wow那样,给个每个系列的任务完整的故事,每个单独的任务起码给个200字的背景介绍吧
玩家给钱是来看你那看到腻的3d画面,然后不断升级打怪……的吗?
六、PK模式。
为什么要单独提出这个问题?跟战斗模式有啥区别?NPC跟玩家之间差别就那么大么?
七、需要探索的副本模式。
一看就又是山寨wow模式阿~
副本要打啥呢?山贼?马贼?还是去山郊野领打动物?笑~
倚天中最明显的对立面就是明教跟六大派之间的矛盾,所以副本就开在敌人老家吧~~
不过我猜实际游戏中玩家还是有山贼打……
八、移动模式。
……难道除了那8个方向你们还有别的走路方式?
大不了就骑马……
九、修炼武功模式。
参考网金吧~也可以参考单机版倚天屠龙记
反正武功跟魔法还是那么一回事
十、技能使用模式及设计方案。
上面战斗的部分说了,阵发可以考虑哦~~
十一十二不说……跟游戏设计一点关系都没有,只要人性化就行~至少别倒玩家胃口~
例如非要花钱买个喇叭才能吼之类的~
就这样,今天比较闲,竟然写了这么多字~~
希望LZ是真心要做一个好游戏,还有期望这个游戏也会是个有特色的好游戏吧~~