首先在游戏中,我们需要知道,建筑格子是怎么获得的。格子的获取方法有两种:一是通过组织结构改革,改变城池建筑状态(关于组织结构的详细讲解请移步【攻略】改革篇之组织架构观看);二是升级带【建筑大师】技能的文官(如下图)。
以马腾为例: 开局马腾自带的组织架构为“汉授诸侯”,主城可建六格建筑,其余城池可建一个建筑。我们可以先把主城格子建满。然后改革经济结构中的“开拓建设”,这样主城就有7个格子,再加上文官“建筑大师”的技能,满满八个格子了,是不是很神奇呢? 不过这种方案,主城是有了八个格子,其他城池却只有三个格子。假设地图上据点数是100个,那么可用建筑为305个。
◆ 性价比最高的方案
在组织架构中,“汉授诸侯”的性价比其实不是最高的,最好用的当属“联姻政权”,我们来看看他的描述:每个城池可建四格建筑,每两个城池加1点政治力,每一个同盟和非敌对的列强加1点政治力,无法对友好度0以上的国家宣战。首先,政治力越高,行动力就越高,有了行动力我们可以进行更多活动。其次,每个城市拥有更多的建筑格子,有选择困难的玩家就不用纠结建哪个建筑好了~ “联姻政权”+“开拓建设”+“建筑大师”的组合,每个城池至少可建6个格子。假设城池为100个,那么就能建600个建筑,数量比第一个方案翻了一番。说它性价比最高应该没人会反对吧? PS:“开拓建设”和“建筑大师”的价格减半效果是不能叠加的哦。
◆ 城池必备
讲完了建筑数,接下来我们来说说每个城池必建的建筑:
1. 兵营:兵营的作用是直接征召步兵和弓兵,每回合回复5个单位。因为手动整补军队是会掉士气和等级的,没有士气军队无法作战,而且兵力越多,整补所需的资金和粮草也越多。因此我们需要靠兵营自动补充兵力,兵营就成了每个城池的必备建筑,且兵营不受地形和资源影响,配合“开拓建设”建造资金减半的效果,真真是物美价廉,童叟无欺!
2. 马帮商贩和商会:作为势力前期建筑,马帮商贩和商会可以帮势力增加收入。虽然钱不是万能的,但没钱可是寸步难行的,所以粮草和资金的在前期的重要性不必多说。不过需要注意的是,在建造这两个建筑的同时,一是会影响据点治安,二是据点无法进行投资。治安下降会引起暴动,降低贸易量,进而减少金钱。
3. 作坊:作坊有两个作用,补充兵力和增加铸造力。铸造力可以用来打造装备,且作坊可以升级。每一个城池最多能建三个作坊,每个三级作坊能回复9点兵力,这样算下来,一个城池就能回27点兵力,对喜欢作战的玩家来说是很实用的了。
4. 书塾:书塾可以加改革力,减少腐败度。后期金钱越多,腐败度越高,这时书塾就能减少腐败造成的资金损失,同时加快改革速度。
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