南宫兄迟迟未发,就由我代劳吧(赚了积分还卖乖:face17:)
有修改方面的问题请先详细阅读本贴,如果还找不到答案请在修改区提问,谢谢。
请其他斑竹帮忙添加、整理、排版.更新
1.问:什么是修改档?
答:《金庸群侠传》修改档是玩家通过使用相关软件,对原游戏做的属性、剧情、对话……做出相应修改或增加后发布给其他玩家玩的《金庸群侠传》版本。
2.问:什么修改档最好玩?
答:大致来说,发布时间越在后面的越好玩。
3.问:制作修改档需要什么软件?
答:请看修改区置顶贴相关内容
4.问:(1)为什么我无法用游泳的鱼的事件编辑器,将sdx,smp,wdx,wmp文件合并?
(2)smp和wmp在哪里下,怎么用?
答:(1)那几个文件不是合并来的,而是游泳的鱼自己做的。
(2)在游泳的鱼的空间里。下载后放到金庸游戏目录中,然后用鱼的修改器改z.dat文件中的相关设置
5.修改器怎么用?
答:本区里有相关教程
6.我制作完修改档后应该上传哪些文件?
答:方法有二:一种是将金庸中的文件按修改时间排列,上传修改曰期在你修改时的文件
一种是按论坛里的一遍关于金庸中每个文件的作用的帖子,将你修改了的相关文件上传
7.问:如何把“是否住宿”改为“是否”
答:用UE打开Z.DAT文件,在地址52277h处,有如下代码
ac 4f a7 5f a6 ed b1 4a b9 4c a9 5d a1 5d a2 e7 a1 fe a2 dc a1 5e
每两个字节表示一个汉字,上面这段表示的就是“是否住宿过夜(Y/N)”
把中间四个字去掉,改为
ac 4f a7 5f a1 5d a2 e7 a1 fe a2 dc a1 5e 00 00 00 00 00 00 00 00
在游戏中就会显示“是否(Y/N)”
可以在前面加几个空格,美化一下,即改为
20 20 20 20 ac 4f a7 5f a1 5d a2 e7 a1 fe a2 dc a1 5e 00 00 00 00
则“是否(Y/N)”这句话会居中显示
8.问:我玩加强版的时候,主角不用坐船也能在海上走。如何做到的?
答:用游泳的鱼修改器,选Z.DAT编辑,里面有选项
9.问:如何关闭一个场景?使用游泳的鱼的修改器,插入指令中好像只有打开场景,没有关闭场景啊。像问情篇中,天山等场景一开始是关闭的,是如何实现的?
答:不能用事件关闭场景,只能靠修改r1文件使游戏开始时场景关闭,而后可以用事件将场景打开。如果非要在事件中让某场景不可进,可以用事件在场景入口方个人挡路什么的。
修改R1可以说的详细点:用修改器在场景设定中进入条件选项,有3个选择,0开,1关,2要轻功,但好象只能需70轻功,怎么改这个数值我也不知道
10.问:原版中摩天崖等场景要判断轻功70以上才能进入,此功能如何实现?
答:修改z.dat文件,方法不祥
11.问:怎么设定人物的攻击动画啊?我在人物头像中新加了一个115号,然后把主角的头像设为这个。结果主角在参加战斗时就变成“空气”了。怎么才能设定攻击动画呢?
答:详情请参看小猪的《菜鸟修改教程1——详解修改头像》
12.问:一个无聊的问题。
我在物品属性里看葵花和辟邪,与其他物品没什么不同啊。为什么在修炼这两个的时候会出现是否自宫的选项呢?如何让其他物品也具有这个选项?
呵呵,其他好像没什么武功需要自宫了,所以知道了对游戏修改也没什么帮助,我只是比较好奇。
答:这个应该是在z.dat文件中的设置
13.问:在事件中可以加入设置性别的指令,但是怎么把物品使用和事件联系起来呢?
一般说来,使用物品所起的效果都只是在物品属性里改的,比如加生命解毒什么的。
答:那个设置性别的指令不是跟物品连用的。是在事件中将人物性别改掉。比如原游戏中林平之如果知道辟邪剑法所在地点的话,会血刀辟邪剑法,这时用这个指令将林平之变为太监。用这个指令可实现其实人物换性别的功能,可以让人在游戏开始时选择用男性角色还是女性角色,然后通过判断主角性别指令来在游戏中判断玩家所选性别
14.问:在做《射雕》的情节,开始时加入郭靖,郭靖不会左右互搏,在桃花岛遇见老顽童之后就应该会了。可是我在事件编辑器里没找到设置左右互搏的指令,咋办?
答:用FISHEDIT7以上的版本,把人物郭靖属性偏移116改为1
15.问:(1)用修改器可否让角色一下发两种以上武功(非互搏)?
(2)一种武功可否同时拥有两种以上攻击方式,如:十字和面攻击?
(3)可否让角色连续发招3次以上(类似互搏)?
答:(1)不能
(2)不能。但可以做两个同名的武功
(3)http://qunxiahome.88448.com/bbstopic.asp?id=30261
16.问:场景地图/事件编辑器中可以删除已有的事件和贴图吗?我不慎在地上丢了几个第三层的事件,然后我又用第0层的贴图覆盖了它们,结果就是在编辑器里面看不见那些第三层的事件了,在游戏中由于那一块地方设置的是不能通过,造成很多不能通过的地方。还有如何删除掉不需要的内景事件?是否还没有这方面的功能啊?
答:一种是用鱼的0.65修改器,一种是用潮流的,将事件位置的所有数全改为0即可
17.问:场景地图/事件编辑器中的内景动画如何设置?因为动画的帧数是不一样的,但是只有三个贴图编号可以设置。而且我设置了以后,进入游戏它也不会动。
答:看修改器三张贴图的下面不是有一个动画速度设置嘛,在里面填上一个小于100的整数,数越小动得越慢,0则为无动画
18.问:如何将增加的武功声音(即ATK xxx.wav)使用?我在原声效最后一个ATK23.wav后增加了一个ATK24.wav,结果用多功能修改器指定后不能使用。而把它替换成任意一个原有ATK文件即可,是否存在音频的索引文件?还是在修改进度档内有相应的指针?(如果能共享一下编辑器的源码就好了)
答:音乐和音效好像只能替换不能增加
19.问:我明明已经设置了室内人物海拔为4,可为什么在游戏里人物站的地方还是凹下去一块呢??
答:原因是你在放图层3的时候,图层3的海拔你设为1了,用图层1设置海拔4,在人物脚下画一下
20.问:我做了个事件,就是萧峰被赶出丐棒后去探望他父母,发现被杀,打败少林和尚后我设置萧峰给他父母立碑,但是墓碑的贴图我只找到个朝左下方的,偏偏萧峰的贴图我只找到个朝右下方的,很郁闷啊,我用其他贴图代替墓碑,但是不好看,该怎么办??
答:萧峰贴图可用4120号
别忘了贴图的最后面还有20个人物的站着贴图呢
21.问:我在修改场景时,由于以前自己加入了一个自定义事件,事件上的贴图也是自己添加的,现在编辑器上看不到该人物贴图,将鼠标移动到这个事件上就会出现错误代号9“下标越界”并自动退出。用多功能1.37把贴图号改正确了,就解决了,不过虽然在鱼0.6中看到场景中自己添加的人物贴图是正确的,进入游戏却还是smp000中的图,而不是保存在smp中的
答:用修改器进行Z.DAT编辑,在“修改场景贴图文件名”中写入smp就可以了。原来的事件对话编辑器中默认的是smp000。
22.问:能否改变升级经验值成长率,例如1级升2级要250,2级升3级要500,如此递增,当然以目前技术来说可将战斗经验值减少,这样升级就会慢下来,但是战斗经验值太少就会影响到秘笈修练速度
答:用UE修改Z.DAT 从4DF90到4DFC9存放的数据是各级升级时所需要的经验点数。
23.问:为什么我在使用多功能修改器编辑物品说明后该物品说明为空 而且无法使用?
答:在书写人物名、外号、物品名、物品说明、场景名、武功名时,最好使用鱼的修改器
24.问: 请问如何修改虚主擂鼓山加的内力和生命这一指令?
答:原版的是536号事件,你用游泳的鱼的修改器看一下就知道了
45号指令加轻功
46号指令加内力
47号指令加攻击
48号指令加生命
49号指令改变内力性质
25.问:為什麼我用對話修改器修改對話時 修改完時按修改它會說陣列索引超出範圍 然後修改器就消失了?
答:有可能是你的文件破坏了,检查一下“talk.grp”和“talk.idx”大小是否正常
26.问:如何让新队员正常离队?
答:先用鱼的修改器修改z.dat文件中关于离队的人物与事件对应号,然后制作相应事件号的事件
27.问:如何修改体力,内力及等级上限?
答:人物属性中除等级上限、武功个数外均可设为无上限。人物等级上限及可修练武功个数目前无法修改
28.问:如何修改物品的图片?
答:物品的图片分为三部分
外景贴图文件MMAP,存放的是大地图时查看物品的图片
场景文件smp,存放的是在某个场景中查看物品的图片
战斗贴图文件wmp,存放的是在战斗过程中查看物品的图片
每个文件从3501号贴图开始,到3700,都是物品图片。
要修改一个物品的图片,必须把以上三个部分中的图片都修改。
潮流多功能修改器可以完成修改工作。
29.问:请问怎么设计武功啊?如何新设计一个武功招式,就像达摩神功一样,然后让洗髓经练出来?
答:在武功设定里一个武功的属性和动画什么的改一改,然后在物品中找一个物品改成秘籍类的,然后在物品属性中练出武功的地方改为刚才修改的武功。
30.问:我用多功能修改器修改完场景地图之后,我只能通过读取进度来使用,另外修改过的人物、武功等也是一样。用没有什么方法,可以在重新开始游戏的时候,也能使用修改过的人物、武功、场景地图等?
答:将修改版的S1.GRP改名成ALLSIN.GRP。
将修改版的D1.GRP改名成ALLDEF.GRP。
将修改版的R1.GRP改名成RANGER.GRP。
其他修改过的文件就覆盖原版,不用改名。
而kdef.grp(类似剧本)皆适用重新开始或读取进度,故修改事件691,重新开始应该也能照着修改后的事件691正常运作
31.问:如何把武功动画(gif)分成一张张的图片?
答:很多绘图软件都能分解gif 。例如PS中附带的imageready
32.问:(1)我今天自己完成了一个《神雕》剧情,最后需要参加比武大会胜利后才能拿到开箱子的神杖,一开始我是把箱子设置在上楼梯后的平台上,但是发现刷新不出来,而且进入游戏后放箱子的地方多了几个坑,一过去就掉下去,上不来了。我就只好把箱子放在楼下得草坪里,但是总是有个问题,
(2)我设置的必须使用神杖才能开箱子,但是每此使用神杖后箱子没反应,必须在点下空格键,而且是先得东西,箱子才显示打开,如果不存档的话,下次根本不需要用神杖就能开箱子,到底那里出了错??
(3)武道大会 可以修改吗??我找不到在哪里。
答:(1)应该是在放置箱子的时候没有设好海拔高度。
(2)每个事件点有三种触发方式(事件1空格触发,事件2物品触发,事件3经过触发),你可能是把使用物品应该触发的事件写到了事件1中。
(3)武道大会暂时不能修改,只有“武道大会”这样一条指令。当然你可以对战斗进行编辑……
33.问:我想设置这样一个情节:杨康和黄蓉对话后,杨康对着黄蓉做一个攻击动作,然后杨康中毒倒毙,但是这个攻击动作如何设置??
答:把黄蓉攻击的贴图复制到场景贴图的后面,然后在事件中用播放动画指令
[ 本帖最后由 KG 于 2007-1-12 00:46 编辑 ] |